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ゼルダの伝説 風のタクト
引き継ぎデータ
プレイ時間 クリア
- 00時間以上10時間未満 -


リンクの表情が豊かで、自分がリンクになったような気がしました。
操作については、ボタンひとつで出来る物が多いので5にしました。
ゲーム大好き さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


アニメ的なグラフィックとディズニーアニメのような演出。
それを動かすことが出来る感動です。


前作よりも質が悪く短いシナリオと狭い世界観。
もっと世界観構築に色々な可能性があったはず。
やりこみ要素はあるのですが、ルピーだけなど報われず、やり込む気になれない作業的要素。
前作に比べると達成感と爽快感が足りないです。
カメラの視点もリンクの真後ろを映さず時々見辛いです。
グラフィックが新化して、キャラクターに対する愛着や思い入れは大きくなった気がするのですが、
ゲーム的な内容自体は、他のゲームとそう変わりません。
つまり進化は殆ど無いように感じました(内容は退化してる気が)。
雰囲気はあのゼルダ!なのですが、やっぱり新しいのはグラフィックだけだった気がします。

ゼルダらしからぬ新しい試みを色々と入れている作品。
信者している人は、全てを差し置いてもプレイしてください!
GCを持っている人は買い!ですが、持っていない人は、
本体を買ってまで無理してプレイしなくても良いかも・・・。
個人的には同じグラフィックでの次回作に期待です。
きゃどりん さん
プレイ時間 クリア
- 50時間以上60時間未満 -


・マコレをはじめとしてキャラがかわいい。
・アクションが非常に良くなった。
・シュールな笑いが個人的に好き。
・GBAを使った試みが非常によかった。
 なんか未来のゲームっぽい感じでこれには素直に感動した。


・馬に乗れないし大陸がほとんどない、
 てっきり海と大陸の両方で冒険するのかと思っていた。
・デクナッツもゴロン族も出てこない。
・船がしょぼいし面白みがあまりない、ストーリーが進んだら
 もっとでっかい船に乗って戦艦みたいなのと戦うぐらいなのを期待してた・・・
・なんで黄金のスタルチュラを廃止したのかわからない。
 ダンジョンを探索する楽しみがなくなった。
・一つ一つのダンジョンが簡単すぎる、
 オカリナの時はもっと時間をかけわくわくしながら攻略できたのに。
・蝶のペンダントや羽がいくらでも取れる所が駄目すぎる、
 数を限定してここのマップにはあといくつ取ってないのがあるとかにすれば面白いのに。
・オカリナの魔法使いの婆さんみたいに個性的なキャラが敵にいない、
 ベタに四天王みたいなのでもいいから欲しかった。
・宝物の中身に疑問、どうしてここはハートのかけらで
 こんなに苦労した所がルピーなの?って所が多かった。

風のタクトをる前にやったダーククロニクルがあまりにも出来がよすぎたせいか、
かなり不満な点が目につきました、
技術面というより細かいところの配慮に欠けている感じです。
時のオカリナが自分の中で最高傑作なのでそれを越えるものを次回作には期待したいです、
出来ればリアルなキャラでリンクの冒険がやってみたい
もんきち さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


オーバーな演出と、それに連動する”音”が最高。
視点や操作性も最高水準、文句無しに改良されてます。
また、今回追加された新グッズは、どれもGCの性能や三次元空間をフルに活かし、
尚かつ、プレイヤーの発想次第で活用の幅が広がるという画期的な代物。
少なくとも”土台”についてはケチのつけようがありませんね。


一つ挙げるならシナリオ構成の拙さ。特に終盤の展開は閉口もの…
テキストはなかなか味があって良いんですけど。

職人魂とでも言うのでしょうか、細部も細部、それこそプレイヤーの九割が
気付かない様な点まで作り込まれていることに感動しました。
今回は色んな意味でリンクから目が離せませんよ。
SYNN さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


操作感が抜群で、動かしていて楽しいゲームは久々。
グラフィックもあの世界にばっちり合っていたと思う。
海での移動も「あっちに行ったら何があるんだろう?」と
冒険心をくすぐるようになっていて良かったです。
リンクの動きも可愛らしいし、見ていて楽しくなります 
64版のカッコイイリンクよりこっちの方がお気に入り。
ストーリー的には王道ですが、コレはコレで良いのです。


・本筋が短い
ダンジョンの数が若干少なく、ゲームクリアまではサクッ、と終わったように思います。
やはりもう何個かダンジョンに行きたかった。後半の時間稼ぎ的イベントは萎えたなぁ。
ヤリ込む要素は沢山あるのでそれをやればもっと遊べると
思うのですが私にはどれも魅力的に映りませんでした。

・海の移動
最初こそ「何があるのだろう?」と行ってみる気になりますが
何度もそこに行くとなると話は別で面倒なだけ。
そこに見えてる島なのに逆風のためまったく進めず面倒な思いをしてタクトをふる…。
R押しの移動がもう少し速ければ…。

・難易度
全体的に簡単。それ故に謎解き、ボスの倒し方などでつまったり
考え込む事も無く「謎解きアクション」としてはちょっと拍子抜け。
アクション要素の方が色濃いです。

・世界の狭さ
ストーリー的にも必要な演出なのかも知れませんが世界の大半が海。
自由に歩き回ったり走れる所は数少ない。海をたんなる「面倒な通過点」として見ると
世界がグッと狭くなったような気がします。
あのリンクで自由に走り回って移動できたらなぁ…。

・細かい事
かぎ爪ロープやフックショット、弓などで細かい所を狙うときに
3Dスティックで狙いがなかなか付けられずにいらいらしたり。
感度もう少し下げて欲しかったかな。
それと何度も見せられる飛ばせないムービー的演出、
頑張ったとは思いますがアイテム切り替えの面倒さ、
プチストレスが溜まる要素はちらほらと…。

面白かっただけに本筋の短さが悔やまれる。ヤリ込み要素に
燃えられる人ならずっと遊べそうな要素があったりしますが、
特にその辺に情熱が無い私にはもっと本筋が長かったら良かったな、と思います。
ただ、値段分楽しめた事は確かなのでお勧めは出来ます。
アーク さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


キャラクターの表情が豊かで見ていて楽しいです。
あと、時のオカリナをプレイした人には懐かしくて嬉しいセリフとかもありました。


トゥーンレンダリングは思ったよりは随分と共感を持てましたが、
やはり私はリアル調の方が良かったです。あと難易度が軽くなったのでは?
アッサリと進めてしまうのでストーリー外のことに夢中になれませんでした。
というよりサブイベントが寂しいです。ストーリーも短かったような・・・。
先が読めてしまうところも所々ありました。

「時のオカリナ」の続編という事で期待を膨らませていましたが、
やはり「時のオカリナ」の方がよい作品だと思います。
「風のタクト」自体もとてもよい作品ですが
「時のオカリナ」を越えるには何か物足りない感じがしました。
咲那こあ さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


今作は戦闘がとにかく爽快でした。敵を叩く度にリズムよく効果音が鳴って戦闘が楽しいです。
キャラの表情はユニークで生き生きとした雰囲気を見事に表現していると思います。
さすが任天堂を代表するゲームの一つだけはありました。間違いなくこれは良作ですね。


マップの大半を占める海が広大さを感じさせるが逆に移動がとても面倒になった。
もう少し速度をあげるアイテムとかで工夫して欲しかったです。
あと風の操作ですがもう少しスムーズに行えたら良かったと思います。
移動する度に曲を奏でるのはチョット・・・操っている実感が欲しかった。
タクトを出したまま左押しで左旋回とか・・・

序盤と終盤は凄く練り込まれたストーリーを感じられたのですが、中盤はマンネリしたかな。
しかしミニイベントやミニゲームが沢山詰め込まれているので問題はないと思うのですが。
私はあまりミニゲームはしないから・・・(略)
時のオカリナの続き物なのでそちらを先にプレイした方が一層風のタクトを楽しめると思います。
ブラック さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


広大な海を冒険するというスタンスをここまでリアルに持ち込めたゲームはゲーム史上無いと思う、
発売前は海が舞台だけに広さが心配だったりしましたが、全然広大でした。。。
(迷ってしまうぐらい)ただ広い海をやみくもに進むだけでなく、
色々な島や、洞窟、冒険者に出会うので常に何か発見出来る!
あとグラフィックのオリジナリティー、
表情豊かなキャラクアター達が沢山いて楽しいと思った。


欠点、という欠点はあまり無いが、しいて言うなら
トゥーン・レンダリングなのが人物と町だけで、
ダンジョンは時のオカリナやムジュラの上位機版という感が強い事ですかね。
でも64版の雰囲気が好きな私のような人間にはむしろ安心ですが?
あとせっかく苦労して宝箱ゲットしてもルピーばかり入っていてあまり嬉しい事が無い。
64からは特にそう感じる、もっと嬉しいアイテムを増やして欲しいです。

やはりゼルダは期待を裏切らないですね、6800円以上の価値は
他のレビュアーの意見を見てもわかる通りです、絶対損はしない傑作です☆
サラダおたべ さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


キャラクターがネコ目でくるくると表情が変わる。
アクションが細かい。アニメらしい雰囲気が新しくて良い。


作業感が後半になるにつれて大きくなる点。景色の海が単調で操作も悪い点。
やっていることが前作とそう変わらない点(少し簡単かな)。
従来に比べてちょっと少な目のダンジョン。

物凄い熱のあるゼルダマニアには全然大丈夫ですけど、
ライトな人には賛否両論あるかも知れません。
RPGというより、謎解きアクションが好きな人にお薦めです。
なんか続編はムジュラのように簡単に出そうですね〜。
望 さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


・動きが素晴らしい。
 敵に攻撃与えたときのリアクション等笑えます。
・謎解きの難易度は丁度よく感じました。
・全体的にディスクの読み込みが早くて快適です。


・海の移動が煩わしい。
 方向変える毎に(多少の角度は平気ですが)タクトを振って
 とばせないデモを見せられるのはキツいです。
・シナリオを進めるとあるアイテムをサルベージするのですが、
 これがかなり辛いです。この部分いらないのでは・・・。
・人によって好みは違うと思いますが、キャラはかわいいと思えませんでした。
・水上からハシゴ登るのが少しでもずれてると登ってくれなくて困る。
 おかげで死にかけました(汗)
・アイテム登録ボタンが少ない。3つじゃ切り替えが大変です。
・大陸が少なすぎる。だだっ広い海にポツンポツンと陸があるだけ・・・。
 もうちょっと陸が欲しかったです。

FC時代からゼルダ好きだったので、
今回もちょっと気になるものの買っちゃいました。
が、やっぱりちょっと合いませんでした。(^^;
タクロー さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


買う前はグラフィックを見て、「俺のリンクはこんなのじゃないやい!」
とか思っていたんですが、今はこのリンク君が非常にかわいくていい感じ。
ニコッって笑ったところとかは特にイイ。
3Dになってからのゼルダは、やったことが無かったので比較できないのですが、
ダンジョンの仕掛けとかが適度に頭を使わせるので面白いです。
ボスとの戦いも力押しではないところがゼルダらしいと思う。
あと、読み込みが少ない。GCのゲームは全体的に読み込み良好なゲームが多いと思う
(ゆえに売れていないのが残念・・・いい機械なのに)


・良くも悪くもグラフィック。というのは私のように雑誌などで見ただけだと、
食わず嫌いの人間が出るのではないかという懸念から。
・世界のほとんどが海なところ。設定もあるので仕方ないところかもしれないんですが、
半分くらいは陸地のマップにして欲しかった。

総合的に見て良い作品であることは間違いないと思う。
グラフィックに抵抗がある人も、
食わず嫌いにならないでぜひやってみることをオススメします。
nao さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


他の批評を読むとオリジナルティの得点が低いですが、そんなことはないですよ!
他のゲームがマネできないぐらいゼルダのニオイがプンプンしてる。
(3D操作の基本はパクられまくってるけど)
とにかく演出が良いですね、このキャラでこのストーリーなら涙もの・・・
童話的・定型的なストーリーだけに、考えると逆に深いですな。
でも大人向き(ちょっと難しい)かなぁ、若い人には刺激が弱いかな?
オジサンな僕はもう最高です。戦闘の「音の演出」は素晴らしすぎます。
ちゃんと特許取ってるだろうか?心配になるほど。


やはり海での自由度の少なさでしょうか。箱庭感が若干落ちますね。
ゼルダ独特の濃度が高くてチマチマした世界の方が良かった。

今年No.1ゲームです。文句無し。
プレイヤーが「こうだったら良いのにな」と想像すればするほど、
ちゃんと報われる(実現する)ゲーム。コレ本当にコンピュータが計算してるの?
と疑いたくなるほど物語的。逆に言うとクリエイティブな思考をせずに
刺激だけを求めてゲームをするプレイヤーにはあまり受け入れられないのかなあ。
良くも悪くも日本的(反ハリウッド的)。例えば「千と千尋」が好きな人に勧めたい。
7477 さん
プレイ時間 クリア
- 60時間以上 -


グラフィックはまあよかったかなと。ダンジョンのボリュームが最高に丁度いいです。
ストーリーも長過ぎじゃないですし、イベントも沢山あって楽しめる。
海を船で移動しているときの雰囲気やサウンドもかなり良かった。


トゥーンレンダリングを強調しているのに人物のグラフィックや
町のグラフィックが64とさほど変わっていないです。
(極論するとなんか汚く感じます)
とにかく風の向きを変えるのが面倒です。あと竜巻きで瞬間移動するときの演出が長い。
(カットできるようにしてほしかった)

これかなり楽しめます。
が某ゲームのメタルギア○リッド2のネタをかなりパクってたような感じがしました。
はる さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


グラフィック。演出。音楽。
リアルタイムでリンクの行動が演出として音楽やビジュアルに表現される。
まさに次世代のゲームのあるべき姿。さまざまな寄り道要素で長く遊べる。


・後半の展開が最悪。○○を集めるために世界各地をたらいまわしにされる。
・ダンジョンが少ない。

少ないダンジョンや単調すぎる後半の展開がなければもっと良かったです。
さんた さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


目。と、その動き。操作感が気持ち良い。爽快だ。原色が多い色使いなのに、どこか温かい雰囲気。


風の操作がめんどい。タクトも。裏ゼルダがしたくなっても、もう入手できないところ。

最近のキャラとエロに奴属されたゲームにあって、
ひさしぶりに良い「ゲーム」だと思います。
「テレビゲーム」という言葉を思い出させてくれるような、
SFC世代にはどこか懐かしい匂いがする。
ollie さん
プレイ時間 クリア
- 60時間以上 -


アニメみたいな画面はやはり!スゴイ!
海を渡って冒険している感じが強くていい。サブイベントも多い。


進行方式が前作とだいたい同じ。アイテムの数も少ないしストーリーも短い。

今プレイしてから70時間ぐらい経ちました。
オカリナをはじめてやったときのインパクトが大きかったので
タクトだけでみたらいいけどゼルダのシリーズを考えたら
ただの面白いゲームじゃないかな、そう思ってます。
labluegirl さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


難易度低めで、サクサク進んで良い。戦闘がかなり楽しいです。
本筋に関係ないイベントが多い。やり込めます。


風を操るところ。めんどくさかった。ゼルダにしては難易度が低いような。
ボスが弱すぎ。物語の進み方が強引。

発売前の期待を裏切らない作品でした。
オデお さん
プレイ時間 クリア
- 40時間以上50時間未満 -


映像が面白く綺麗。キャラ表情が豊か生き生きとしている。
アニメっぽい画像で正解だったと思う。


謎解きの難度が時のオカリナに比べ優しくなったこと。

クリアーした感想はGC本体ごと買って良かったと思う。
前から興味のあったソフト(バイオ0、スマブラDX)などをまとめてやろうと思う
冬休みはGC三昧になりそう。
マッカーイ さん
プレイ時間 クリア
- 50時間以上60時間未満 -


・リンクの表情も豊かだが、なにより、敵の動きがすばらしい。
 後ろから刺したら、お尻を押さえて痛がったり、
 崖から落ちそうになったら、崖につかまったりと、生き生きしている。
・キャラが個性的で楽しい。
 プロロ島の青じい、赤シャチ、おばあちゃん、タウラ島の悪ガキ4人組、
 先生や爆弾屋のおやじなど、ほかにもきりがないぐらい、個性的なキャラがたくさんいる。
 アリルの手紙でさらに感情移入した。
・デクの葉で空を飛ぶのが気持ちいい。
・読み込みも感じさせないぐらいスムーズでいい。
 ダンジョンとか切り替わるときに少しの読み込みがあるが、気にならない。
・絵も全然きれいで、このゼルダにあっている。
 違和感なしで全然雰囲気あっています。
・イベントがたくさんある。
 結構こまかなイベントがたくさんあるので、そのイベントだけでもおもしろい。
・ほかにもたくさんあるが、ここまでにします。


・海で移動するのがだるい。
 雨が降って、嵐がきたらもっとスピードが出てもいいと思う。
・いちいちタクトを振るのが、めんどくさい。
・謎解きももっと難しくても良かった。
・クリアすることだけを目標にしたら、ちょっと短いかな?
 倍はダンジョンほしかった。

哀愁のあるおばあちゃん、ものすごいいい子なアリル。
今回のゼルダはすばらしいキャラがたくさんいます。
それを発掘するだけでもものすごい楽しい。
寄り道ばかりしているので、ストーリーがなかなか進まないが、すでにお腹一杯になった。
ボリュームありすぎです。そして、やっと一回目はやっとクリア。
GCを代表できるゲームだと思う。
ひろ さん
プレイ時間 クリア
- 40時間以上50時間未満 -


この手触り!42時間以上やってますが、全然進めてません!
あっちへフラフラ、こっちへフラフラ・・・。ダンジョンでもあちこち探しまくり!!
(ただ僕が下手なだけかも・・・。)
リンクを動かすのがとにかく楽しくてしょうがない。
この感覚は、他では「レイディアント シルバーガン」ぐらいでしか味わったことがない。


予約特典の、GC版「時のオカリナ」の操作方法が
GC的な操作方法ではなく、64版の操作をムリヤリ当てはめているような気がする。
本編では・・・今のところナシ。ただ、リプレイアブルなシステムがあまりなかったのが残念。

とにかく「買ってよかった。」この一言に尽きます。確実に値段分は遊べると思います。
自分でいろいろコツコツやるのが好きな人は、多分もう買ってると(笑)思いますが、
RPG系はいつも攻略本頼りの人!!できれば、攻略本は見ないでやってみてください。
今以上に、もっと「ゲーム」の楽しさがわかると思います。
ひろあき さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


町の人の会話が楽しく、小さくてもたくさんある横道イベントがすごく良かったです。
また本筋も先に進めたいという気持ちにさせてくれるもので
中だるみなく進めることができます。戦闘は敵の反応や連続ヒットしたときの
効果音が楽しくアクションはかなり練りこまれていると感じました。


海。いろいろな人が言われて通り、売り文句である風を操るという行為はかなり面倒くさいです。
またマップは無駄に広いし、海ばかりで落ち着くことができません。大陸がほしかった・・・・。
もっとタウラ島以外に栄えた町がほしい。船メインはちょっと・・・。サメうっとうしい。
海上で敵を倒しても戦利品を拾いにくかったりと海の良さがぜんぜん理解できない。
海より草原を不思議な船で走るほうが良かったな。とにかく海はいただけない。

まあ、楽しいです。でもやっぱり海メインは頂けない。マップがもうもうちょっと凝ってて、
大陸があって(航海楽しくないし風がないと遅すぎてイライラする)、
もっと島が少なくて(島だるい)・・・と不満要素がたくさんありほんとに残念です。
島に上陸するために一々海に飛び込むのはなんか気に入らないし。
ストーリーや横道イベントはいいんだけどなあ。ほんとに残念・・・。
せめてハイラルに行けたらなあ。ほんとに海は良くないです。残念・・・。
開発者は何がしたくて海メインにしたんだろう?船漕いでても面白くないよ・・
ahaha さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


程よい謎解き。予約特典が豪華で一つで3度おいしい。


お使いと感じさせてしまうところが結構あった所。それと二人プレイの底の浅さ。
風来人 さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


なんといってもグラフィックスと音楽がよかった。
リンクを動かすだけでも楽しい。


ボスが弱すぎる気がする。もうちょっと骨があってもよかったと思う。

総体的には優れたゲーム
少なくとも6800円以上の価値はあるので買って損することはないね
あっぺ さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


悪いところ以外


風の操作が面倒。時オカとあまり変わらない(いい意味でもある)。
装備の切り替えが面倒。
おっさん さん
プレイ時間 クリア
- 60時間以上 -


・この絵にはまりました。キャラがかわいいすぎる!!
 つぶらな目線もゲーム上の役に立っているので、ついつい気にしてしまいます。
・仕掛けがすごく凝っていて飽きない。64版に比べて難易度が抑え目なのもいい!
・64版よりもカメラ操作の自由度が増して酔いにくくなった。望遠鏡も楽しい。
・ハードの性能が上がったおかげだろう。同時に襲ってくる敵が多くてすごい。
 城で敵に囲まれて始まったときは興奮した。


・パッと見安っぽい見た目と、話もキャラもゼルダらしくないところ。
(64版がいろいろ駄目だった俺にとっては、逆にこれは長所ですが。)
・影やフォーカスで工夫が見られますが、それでも距離感はつかみ辛いですね。
・特典の裏ゼルダはGCパッド用の操作になってなくて最悪。

発売して一年しか経ってないハードで、この内容のゲームが作れるさすが任天堂。
今年はGCが一番熱いハードになりそうだ。
ゲームキューブは2本しか買ってない。 さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


アニメ的表現が上手いと感じた。動かすだけで愛らしい感じ。
(今までとはちょっと違うイメージですが)。王道の冒険アクションゲーム。


前半はとてもワクワクさせられたが、後半になるにつれて
イマイチ感が増大するのは自分だけでしょうか・・・。
従来のゼルダらしさは感じられたが、ダンジョン内の
謎解きやボス戦などが全く進化していないような気がする。
やりこみ要素はあるのですが、あまり報われない作業ゲーという言葉がちらほらと浮かぶ。
あと海は、ゼルダらしからぬという感じ。
音楽もオープニングは良いのですけど、他は・・・。

目新しい点で言えば、やっぱアニメ的表現。
ともあれ期待された大作であるので、
短所を踏まえてもプレイ出来る環境のある人は、
ぜひプレイしてみることをお薦めします。
オカリナのときと同じように、値崩れしそうですけどね・・・。
にょる さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


トーンレンダリングのリンクの表情。今までの3Dゼルダより操作性や快適度が上がった。
ゼルダらしさは顕在している。


メインフィールドが広大な海というのが今までのユーザーにとって、
こんなのはゼルダじゃない!と思わせてしまう。
これはこれで良いのかもしれないが、ゼルダと言えばやはり箱庭の中に
ダンジョンや平原がこじんまりと収まっているあのゼルダを想像してしまう。
それから、マップが広大すぎて、移動が面倒くさく風と
それを操るタクトといった要素がただの煩雑な作業と化してしまっている。
前作の時のオカリナでもそういったマップの広大さオカリナの
煩雑さという欠点があったが、改善されてない。
トーンレンダリングはリンクの表情だけで他はマリオサンシャイン以下のグラフィック。
海もちゃちに見えてしまう。物語も荒削り。

ゼルダらしさとそれに反するものが混在していた作品。
例えば、海のフィールドや船といったものはゼルダを感じない。
しかし、ところどころでゼルダ的な森や道などが出てくる。
全体的に見て時のオカリナ+ムジュラの仮面+スーファミ版ゼルダといった感じ。
lucid さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


・今手に持っているアイテムしまうコマンドが立ち止まるとすぐに出るようになった。(当然)
・妖精に簡単に触れられるようになった。(当然)
・グラフィックに関する挑戦。
・やり込み要素の多さ。
・特典の配布。

(1周目クリア時点


・トゥーン〜っていう技術を使っているようだが、主要キャラ・
 攻撃等のエフェクト以外今までとかわらない。
 そうしないと見づらくなることを考えてだろうが、そのお陰で普通に。
・海の移動が凄い面倒。
・風(自然)というものをデジタルな矢印で表現してる点。
・特典のオカリナのため、ゼルダのノウハウを取り戻し
 (初めてオカリナやった人も感覚がわかったでしょう)
 やるべきことがすぐみえ、ダンジョンが終始作業だった。
 ボスの倒し方もネタ切れなのか、オカリナとまったく同じのがいたくらい(見た目も)。
・本筋が短い。

(1周目クリア時点)

任天堂・ゼルダだから凄いんだというのが頭にあるのか、
世間では過大評価されているように感じ。
グラフィックへの挑戦はなかなかできないこととは思うが、
逆にそれ以外は他のゲームの進化と大して変わらない。
猫目 さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


アニメ調グラフィックだけど、ただアニメ風じゃなくて、独特の立体感がある。
読み込みが早く、読み込み自体するとこが少ない。
マップが広い。謎解きが難しすぎず簡単すぎず自分にはちょうどいい。
ボス戦は迫力がある。アニメ調でもやっぱり最新技術。迫力がすごい。
横道が多い。横道好きの自分にはあってる。


アニメ調で表情豊かにできるはずだったみたいだけど、
まだ完全に使いこなせてない感じがした。
表情って人の絵を書けばわかるけど1番難しいとことだから
ムービーシーンでたまに不自然な表情の時がある。
海上でも船に乗ってないときにでる、ミニマップがでてほしかった。

同じ任天堂のマリオサンシャインで、損した気分で今回も不安だったけど、
いい意味ですごく裏切られた。グラフィックがすごくなるごとに話が短くなるけど長い。
横道も結構ある。マリサンは3日でシナリオクリアしたけど、まだ中盤に差し掛かったあたり。
予約して買ってよかった。
mae さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


ゼルダはハードが変わってもやっぱりゼルダでした。楽しすぎ。
グラフィックは半信半疑でしたが、やってみるとこれしかないって感じました。
まさに「あんたキューブを持ってるのに、
何故これを買わない!?」と言っても言い過ぎじゃないゲームです。

任天堂の底力を見せてもらった作品でした。
ゼルダのためのキューブと言っても過言じゃないゲームです。
このレビューを眺めているキューブを持ってない人、この機会にハードとセットで買ってみては?
マサイ さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


・3次元なのが、頭がくらくらくるので嫌。視点が色々変わるのは見にくいと思う。
ユーザの視点としては、ユーザがどう動かそうと、常に主人公の背中が
表示される視点切り換えのほうが遊びやすいと思う(個人的に)。

これのためにGC買ったが、ちょっと失敗。
かなみん さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


味のあるグラフィック、リンクの表情が良い。
アニメっぽい表現がとても印象的。操作していると楽しいです。


ストーリーが単調で、悪い意味でお使いゲーム。
たくさんある島をあっち行ったりこっち行ったり。
だだっ広い海が舞台で水平線ばかり。地平線が見たかったなあ。
加えて船の操作感があまり宜しくなく、単調。
タクト部分が面倒くさい。もっと簡単に出来たらよかったのに…。

アニメ調のグラフィックや表現以外は、あまり進化は無いです。
良くも悪くも前作の続編の延長。ですが、64からのゼルダファンにはお勧めです。
オカリナというより、ちょっと突き放した感のあるムジュラっぽい雰囲気が好きな人へ。
毛 さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


とにかく触っているだけでも楽しい。
難易度もちょうどいいくらいだし、爽快感もあっていい感じです。


やっと出てきたGCを代表するゲーム。いままでにGC出たゲームの中で
だんとつに面白いです。買って損は無いでしょう。
ラカ さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


アニメ調(トゥーンレンダリング)は最近では珍しくないが、
爆発の煙や火柱までしっかりと描かれていて、
まるでディズニーアニメを観ているみたいな気分になれる。
ストーリーも笑わせ所は面白いので、本当にゲームとして楽しめる。


自分はヘタレゲーマーなので謎解きは結構苦労します。
それでも自力でクリアは出来ていますが・・・
ヘルプが豊富に用意されている割りに、敵に対する情報が少ないので、
頭をひねらないと苦労するかも。
しかし頭を使う事が重要なゲームなので欠点では無いのかも。

細かい所まで練り込まれた傑作の一本。
本当にここまで洗練されていると、これまでのアクションRPGは
「なに手を抜いているんだろう」と思えるくらいです。
前回の64とは違い、今回はディスクアクセスが必要になるので、
イライラするのではと考えましたが、アクセスは高速で遅さは感じず、
かつディスクアクセス自身が余りありません。
私は PlayStation2 の「ポポロクロイス 〜はじまりの冒険〜」で、
ディスクアクセスを酷評しましたが、見習ってほしいものです。
好きなゲームが情けないゲームに成り下がると本当に悲しくなります。
ゼルダはそんな期待を裏切らずに本当にうれしい限りです。
ながはし さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


短いムービーが効果的に場面を盛り上げていて感心しました。
音楽もいいです。特に海で移動時の音楽が最高です。
ゲームを始めて3年ですが、今までで一番気に入りました。


アイテムが3つしか装備できないのでいちいち装備して
から使用というのが少しかったるい。3つの組合わせを複数登録できて
それをボタンで切り替えるか、アイテム画面で切り替えるとか、どうでしょう?

ゲームのプラットホームを問わずに、最近海外生まれのゲームに
良作が多いと感じていたので、ある意味寂しさを感じていましたが、
こんなすごいゲームが日本で作られていて安心しました。
XBOXもがんばれ さん
プレイ時間 クリア
- 30時間以上40時間未満 -


トゥーンレンダリングというグラフィックシステムを
フルに活用しているのが何よりの魅力。常にアニメを見てるような感じになれます。
というのも、トゥーンレンダリングをフルに使ってるわけですから、
どんな時どんな状況でもどんなムービーでも変わらぬ映像のままなわけです。
それに加えてキャラの個性も多々あり、キャラによっていろいろな表情が楽しめる。
BGMもノリが良く、BGMを聞きながら大海原に
船で航海しているときなんかはONE PEACEを思い出します(なぜに
戦闘時にリンクが攻撃すると出る効果音も、連続でHITすると、
とてもテンポの良い音になって響いてくるのが最高です。
敵キャラもあまりゴツゴツしていなく、
可愛らしさも備えていてファンになっちゃいそうなくらいGood♪
敵の武器も奪って戦えるのでより現実的になり、戦闘も一層楽しさを増しました。
普通にプレイして最低でも40時間という任天堂の話ですが、これはまだ分かりません。
一通りプレイしていないのですがそこの欄は5点満点です。
序盤をやったときの面白さが終盤まで続いてくれると信じてるからです。


海での自由度が少なかったりもする。
耀 さん
プレイ時間 クリア
- 20時間以上30時間未満 -


ゲーム初心者にもゲーマーにもしっかりと
対応した奥深いシステム、老舗任天堂の意地を感じる大傑作です!!!


「2人プレイ」は相当期待していただけに・・・これっぽっち?って気持ちです。
何よりGBA側でできる事が限られ過ぎていて、
やっていてちっとも楽しくない。(しばらくお待ち下さい画面ばっかり。)
あくまで「おまけ」ですね。
(確かに便利と感じる場所もあるけど・・・でもやっぱり、つまらない時間の方が長過ぎる!!!)
あと、これはハードの問題だけど「Cコントローラー」は操作性に難ありすぎ。
人間工学的にも、もう少し使いやすい作りにしてほしい。(タクト振るのも大変です。)

現在発売中のゲームの中で、これほどの完成度のものって何本あるのか?
そう思わせる大傑作の1本ですが、
ウリの1つだった「2人プレイ」は「一度クリアした2人で楽しむ」のが一番かな?
「1人用のゲーム」としては、満点をあげたい作品です。
任天らぶ さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


世界観が素晴らしいです。ニヤリとしたりホロリときたり引き込まれました。
前作で意味のなかった回転斬りや連続技が
役に立って戦闘がかっこよく派手になったところも良かったです。


もう少し難しくてもいいかも。

テレビゲームって楽しい。そう根っこから思えたのは久しぶりでした。
JHON-DO さん
プレイ時間 クリア
- わからない -


見た目手抜きみたいに見えるのに、触ってると全然そんなことなくて
リンクの表情も動きもとても生き生きしてる。
謎解きもそこまで難しくなく、考えればわかる程度。
もう少し難しい方が解いた時の達成感があった気もするけど今のままでも十分達成感はある。
攻略情報や人に教えてもらうことなく何日かけても自分で解きたくなるゲーム。
雰囲気というか手触りみたいなものが凄い。


タクト部分がめんどくさいだけなので一度覚えた唄は選択で弾いてくれるとよかった。
まぁそれじゃ味も素っ気もないんだろうけど。
あとアイテム使用時に装備→使用というのが面倒かな。

予約を忘れてたので買うつもりはなかったのだけど
偶然、予約無しでも特典をつけてくれる店を見つけたので衝動買い。
時オカは未プレイなので、お得感もひとしおです。
SFC版以来のプレイだったから、見た目はだいぶ変わっちゃったけど
中身はしっかりゼルダという印象で面白い。
探索して、アイテムを見つけ、それを利用して謎を解く。
知的遊戯というか、エンターテイメントとして、突出してると思う。
SH51 さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -


バイオのように写実的ではないが味のあるグラフィックが気にいってます。
ゼルダは初代しかしていなかったので新鮮味がありました。
リンクの表情が変わるところが気に宣伝どおりに引き込む要素となっていると思います。
ダンジョンなど音にも迫力があり、いい感じです。


特に悪い所はないのですが、しいて言えば海での移動が少し単調に感じる
寄り道の要素が少し多いような気がする

ファミ通で40点満点とるだけのことはあると思います。
風のタクトだけでも十分に遊べるのですがより物語の進行を理解するには
前作をやったほうがいいということもわかるような気がしました。
bob さん
プレイ時間 クリア
- 00時間以上10時間未満 -


映像が面白く綺麗でした。いままでにない感じです。
いままでのゼルダシリーズをやっていない私でも、とても面白いと感じます。


特に見当たりませんが、出来れば壁の近くで
よじ登るではなくジャンプできたら良いと思いました。

とても面白いと思います。予約したので、得点の裏ゼルダもやってみたいと思います。
チンクルすわむ さん
プレイ時間 クリア
- 10時間以上20時間未満 -

かなり期待していたんですが64版とさほど変化がないのでちょっとガッカリしました。
難易度は前作、前々作よりも易しく自分には丁度良いのですが
失敗したら入り口に戻されるのと、いちいち装備しないと
アイテムが使えないなどはストレスが溜まるので改善して欲しかったです。
しかし他のゲームと違い長時間プレイしていてもグラフィックが新鮮で見ていて
飽きが来ないので時間を忘れて熱中できます。やはりゼルダは凄いです。
イボ痔 さん
プレイ時間 クリア
- 00時間以上10時間未満 -

このゲームの魅力を一言で言うなら「頭の普段使わない所をフル回転させる快感」
papa さん



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