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biohazard 0
引き継ぎデータ
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


ゾンビを大型な武器(グレネートランチャーなど)で撃ったときの快感はいい。
ゾンビの動きがとてもリアルだ。とてもいい雰囲気がででいる。


昔からバイオハザードは銃やナイフしかない。もっといろんな武器がほしい。
手榴弾、地雷、火炎放射器など・・・
もっと恐怖感がほしい。普通あんなにゾンビが出てきたらあせって腰が砕ける。
だからパニックメーターとかつけてほしい。クロックタワーみたいに・・・。
あと贅沢を言うが、ゲームキューブだけじゃなくて
プレステ2にもバイオハザード0を出してほしい。

ゾンビが出てくるゲームならバイオハザードが一番楽しいだろう。
もしやったことがないなら是非やったほうがいいだろう。
はにわ男 さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


画像だけ^^


イベントが全てムービーで始まってしまうので、
BIO独特のびびり所がなくなってしまった・・・

今までで一番怖くなくて、めんどくさくて、結構長くて、
最悪だった・・・(楽しみにしてたのでちょっと残念でした)
はにわ男 さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -

前作のできが 個人的に最高だったので物凄く期待した
グラフィクスやゲーム性がいまいちだった。これらは期待しすぎただけだろうけど。
問題なのはストーリーで、キャッチコピーに偽りあり!って感じでした。
ネタバレまずいから言いませんけど。レベッカは主役向きじゃないし。
なによりぜんぜん怖くないし世界観がバイオらしくない。
セルフパロディと思えるほどのワンパターン振りにはいい加減にしてほしかった。
バッテリーもクランクもハンドルも飽きたぞカプコン!愚痴っぽくなってすいません。
でもまあバイオとして見なければ普通より面白いゲームだと思いますが。4おもしろそう。
エファントモン さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


グラフィックがきれいで、映画の中のキャラを操作しているようだ。


アイテムボックスがなくなったのが痛い。
それだけで、ゲームのテンポが今までのシリーズに比べてかなり悪くなっている。

とにかくストレスの多いゲームでした。
tottoko さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


なんといってもグラフィックは最高で怖さがでてます。
サウンドも迫力あるものから、怖さを演出するものまで多様にあっていい感じ。
アイテムやモンスターの配置、マップ構成など、非常に良く出来ていると思います。


アイテムボックスが無くなったのがちょっと嫌です。ア
イテムを拾いに行くのがめんどくさいし、拾う時も密集していると拾いにくいです。
少し動きや、画面の移り変わりが遅くてテンポが悪め。
ストーリーももう少し奥を深くしてほしかったです。

今までのバイオより少しストレス感が強かった気がしますが、それでも面白いです。
アイテムボックスの廃止でアイテムが
置けるようになったのは嬉しいけど、いろいろ不満点も出てきました。
ちょっと欲張りだけど、アイテムボックスがあって、
いらないアイテムも床におけると最高かも・・・
阿波 さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


■誰でも言う、やはり売りの画像の綺麗さ、そして新しいパートナーザトッピング。
■パートナーザトッピングについて:いままでのバイオシリーズをやってきて、
 必ず思うのが、なぜチームなのにバラバラに行動するのか?という疑問。
 とにかく協力してプレイしたかった為とても満足!


■メモリーカード59:すでに持っているので、59つけるくらいなら安くしてほしかったです。
■アイテムBOX:BOXがなくなってすきな所に置けるからやりやすいと思っていたが、
 微妙に使いづらい、というかとても使いづらい。

やはりバイオ、やっていて楽しいのは変わりありません。
ココの評価はCですが(現在)、個人的にはAでもおかしくはないと思います。
ベレッタで撃つべし×2 さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


絵がきれいだった。アクション(戦闘や武器、回復アイテムなど)が良く考えられていて、
緊張感やサバイバル感が出ていて良かったと思います。


とにかくストレスが溜まるところ。少ししかアイテムが持てないため、
ただアイテムを取りに行くために行ったりきたりするのがとても面倒でした。
インクリボンも少ししかなくセーブをためらって、
死んだりするとすごい時間のロスになりイライラすることが多々ありました。
また無駄な部屋や通路などがあり、ドアの開閉に時間がかかりボス敵などに何度も挑戦している時にうっとうしかったです。
こういったゲーム本来の楽しみとは関係ないストレスが多く、
やる気やドキドキ感が無くなり作業的な内容になってしまってるように思いました。
また無駄なストレスが沢山あるわりに、
ストーリーや演出などゲームとしての重要な何かが欠落してるようにも思いました。

面白くないわけではないけど、バイオの新作ということで期待していただけに、
がっかりさせられるところが多かったです。特にストーリーに関わる場面が少なく、
ただ怖いところで謎解きをしているだけになっています。
ストーリーに関わるファイルがもっと出てきたり、
プレイヤーを惹きつけて次に進みたいと思わせるような演出がほしかったです。
絵にこだわるのはいいけど、ゲームにとって大切なことを見失わないで開発してほしいです。
絵なんてやってればきれいだろうとそうでなかろうと、すぐに見慣れてしまうものだし。
ahaha さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


CGのイベントシーンは希に実写みたいなのがあって良かった。
ザッピングも使い方によってはかなり便利。謎解きも分かりやすいし、敵も倒しやすい
何となくスッキリ話が進む


エンリコが何処でどうなったのか?とかのブラヴォーチームの壊滅していく様子が分からなかった。
ヒル人間はバイオのクリーチャーとは思えない・・・
サイレン○ヒルに少し似ているところがあった。(サルゾンビ等)っていうか敵がマンネリ。
アルカード さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


とにかくストーリーが最悪。列車は面白かったがその後は1と2を遊んでるような感じがした。
グラフィックや建物の構造も似てるしあれじゃ1の洋館や2の研究所と変わらない。
ベロニカは最高だったのに・・・はぁ。ボックス廃止は賛成派だが置いたアイテムが
密集していると判別できなくなるのでストレス溜まる。
ザッピングは面白かったが2人だと恐怖感が薄れてしまうので微妙なところ。
あとは難易度が低くなってしまった事と本編、おまけ共にボリューム不足な感じがした。

ベロニカと前作が良かったので期待していたが見事に裏切られた。
こりゃないだろ〜って感じでしたね。4はメモカはいいから値段を安くして欲しい。
亀仙人 さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


クリーチャーは硬めだけど弾が山ほど落ちているから結構快適に進む。
謎解きも今までのバイオほど難しくない。今までにないシステムを導入して続編も楽しみです。


クリア後のヒル集めも結構すぐ終わるし、
無限弾取っちゃうと後はロケラン取ったらもうやらなくなる。
飽きが早いかも・・Sランク取るのがかなり簡単。
(無限弾でもセーブ何回でも救急スプレー使っても取れるから)

快適性は今までより良い。が、このシリーズもかなり出ているため
それほど怖くなくなった。あと、飽きが早いかも。
かるる さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


ムービーがいい。カッコイイ。


アイテムBOXの廃止でイチイチアイテムを取りに行かないとだめなこと

ブラヴォーチームの勇士が見たかったなー
13バン さん
プレイ時間 クリア
- - わからない -

ストーリーがつまらなくなってしまった上に、アイテムボックスが
なくなってしまったりと色々面倒くさいゲームになってしまったと思う。
SHO さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


映像が凄い。次世代機の力を見た。打ちつける雨の描写、水の表現、感動もの。


アイテムボックスを廃止したのだが、これは、「慣れ」の問題かな?

満足でございます。この調子で、4にも期待します。
JPSヒデ さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


■グラフィック
前作GC版バイオ1をプレイしていたので、初見での
「すごい!綺麗!」という驚き・感動は無かった。それでも、粗の見つけようがない完成度。

■システム
操作方法はシリーズを踏襲しているので、馴れているユーザーにとっては違和感なく遊べる。
パートナーザッピングは思ったより難しくもなくそれを用いた謎解きも新鮮で楽しめた。
「置くシステム」を搭載することによって、ゲームとしての難易度が下がった。
これはアクションが苦手な私にとってもありがたい機能。

■クリーチャー
これは賛否両論あるだろうが私自身はよかったと思う。
いままでの「モンスター」という感じではなくあくまで「生物」の「生感」が生きている。


■ストーリー
ムービーの演出に関しては文句はない。
ただ、「完全新作」と宣伝にうたっているだけにこの物語の内容では肩透かしは否めない。
ベロニカよりもさらに「外伝的」なものであると私個人は思った。これは人それぞれだろうか?

■ゲーム進行
「置くシステム」のマイナス面。それは、後半、
アイテムを取りにいく必要がでてくるというユーザーにストレスを感じさせること。

まぁ、期待以上の内容ではなかったことは確かですが決して
おもしろくなかったわけではありません。人気シリーズ(?)はユーザーが求めるハードルが
高いだけに、それを満たすのは簡単ではないということでしょう。
次回作「4」がいつ頃でるかはわかりませんが末永く待ちたいと思います。
ハミ通もどき さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


つらさがいい。弾がない。ハーブがない。6個しかアイテム持てない。
ノーダメージでモンスター倒せない。つらい、つらい、つらい‥‥。
やっぱりバイオはこうでなくっちゃ。


なんか期待してたほど‥‥というか、
ほとんどブラヴォーチームに関するエピソードが描かれていなかった。

私は難易度NORMALでのプレイでしたが、回復系のアイテムが少なくって、
ほんとうに気分はサバイバルでした。
すばらしく絶妙なゲームバランスだと思います。プレイ中の緊張感がたまりません。
ムムリク さん
プレイ時間 クリア
- - 30時間以上40時間未満 -


バイオならもはやあたりまえとなっているが、やはりグラフィックは最高。
しかも待ち時間が無い。ザッピングシステムは二週め位で慣れてくると強力な武器になります。
(ほとんどの敵を有無を言わさず秒殺でき気持ちいい)


アイテムボックスの廃止はいただけない。アイテムを密集して置いておくと、
拾うときにストレスです。また、新しい場所に
行くときのアイテム大移動(1週目くらいですけど)は面倒です。

週を重ねるについて、熟練するので、長く楽しめます。
前作と比べると劣りますが、ゲーム全体の中では
間違いなくトップレベルでしょう。買って損は無いです。
HIRO さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


グラフィックは、奇麗です。あと前作よりも操作しやすくなりました。
光源処理が前作はキツすぎでしたが今回はかなり改善されているのが良かった。


片方を武器キャラ片方をアイテムキャラにしていると片方がなんらかのイベントで
使えなくなることが多くいざ攻撃しようとしても武器がないから攻撃できずに
リセットというのが多かった、これはちょっと問題では?
(前作では武器を持っていなかった自分が悪い
 が今回は、ちゃんと持っていることになるので・・・)
敵の照準の切り替えが悪い。
あとなんといってもアイテム置いたり持ち運んだりが面倒過ぎる。
置いたアイテムが光り過ぎでどれがインクリボンか
分からないし調合回復物も見分けがつきにくいです。
ボックスがあればこんなことにはならなかったはず。
おまけが毎回同じと言うのもちょっと
(BOWが本編で使えるようにしたりともっと幅をきかせてほしかった)
プレイアブルモデリングキャラが前作よりも悪くなっていたことが気になる。
特に分かりやすいのが耳だ、イベントシーンになると耳がかなり奇麗なのに
操作する場面になると耳のモデリングが変わっていて、
使用ポリゴン数が減って雑になっている。
(まああれだけ動画背景やアイテムなどを表示できるように
するためだと思うと仕方がないが、
前作ではプレイアブルモデルがかなり良かったのでとても残念に思う・・・)
あといまいちストーリーが単調すぎていただけない。
ただ単に謎を解き明かすためのヒントが書いてある本が多すぎで、本編絡みの本が少ない。
もっとあっと驚くようなアンブレラ等の情報が書いてある本や、
一般の人間の日記ではなく重要人物が書いた人間的な駆け引きの
模様が書いた本があっても良かったような気がする。

結構楽しめたと思いますが、パートナーが邪魔に感じてしまうのは自分だけだろうか?
勝手に敵と戦っていることもあり、敵を避けるのも一人一人操作して避けたり、
貴重な弾薬を惜しまず使っていたりと、これまた違う意味で不安にさせてくれますw。
(助けられると言うより助けてる方が多いし)
イベントシーンの大半がMOVで多すぎる。
実機で頑張って処理してポリゴンで表示してほしかったかな〜。
おまけゲームは、良かった方とおもいますよ。
過去の話ばかりなのでそろそろ先に進んでもらいたいです。
はる さん
プレイ時間 クリア
- - 30時間以上40時間未満 -


すべての面ですごくリアルになり、ものすごく怖かったです。
とくにモンスターの動きは特にリアル!!


アイテムボックスなぜなくなった・・・・・・。

前に比べてものすごく良くなったと思う。
SAM さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


パートナーザッピングシステムが斬新で良かったと思うまた、このシステムが自分が想像していたものよりも難しくなく快適にプレイできたし、
共同探索の面白さ(心強さ)が身に染みて分かった
加えて、アイテムを置けるのも良い。ストーリー的には、まぁまぁ。
バイオシリーズを全てやり通してる人は買って損は無いと思う


パートナーザッピングを強制的にしなければいけない箇所が少なかった気がする。
その点で、今までのバイオの中では簡単な部類に入ったのでは?
ただ、アイテムボックスが廃止されたことにより、かなり面倒臭い仕上がりになったと思う
ストーリー的には、開発当初「ブラヴォーチームに焦点を当てる」や「最大の謎が解ける」を
キャッチフレーズにしていたと思うが、どちらも微妙に終わった
閃 さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


でかい虫やサソリやムカデが出る。あとグロテスクなところ。
首を吹っ飛ばして倒れた時に頭のない首から流れ出す血が良い。
手持ちがいっぱいでもアイテムを置いて拾える。
LASER さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


絵がきれいなところぐらい


正直おもしろくなかった、パートナーザッピングははっきり言っていらない、
やっててめんどくさかった、バイオは一人で行動するほうがいいと思う、
2みたいにレッベカとビル別々のストーリーにすべき、
バイオシリーズをとおしての話のすじが解かり難くい、おまけもおもしろくない、
謎が簡単すぎる、まったく考える必要なし!口をあけて指を動かしてるだけ、
ひょっとしたらバイオのなかで一番おもしろくないかもしれない・・・
st さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


パートナーザッピング。これにつきる。二人が協力して進むことにより、
相手との信頼感が深まり、感情移入度がシリーズ最高である。
危機的状況下で二人から一人、一人から二人になることで
孤独や安心をまざまざと感じることができ、冒険したという気になれる。
非常に良いシステムだと思った。


アイテムを置くときに、それが把握しにくい。アイテムボックスを
なくすというアイデアはよかったが、アイテムを置く、
取るという作業をなんとかスムーズにわかりやすくして欲しかった。
それから、ストーリーと舞台設定。ストーリーはシリーズで
最低の内容と行って良い程中身がない。舞台設定は序盤の列車は素晴らしいのだが、
中盤以降、2の2番煎じのような感じでマンネリ化している。

1のような衝撃はなかった。ムービーも今風のものが多用されており、
ゾンビにも歯ごたえがなく、印象としては2に限りなく近い感じ。
新鮮味は序盤の列車とパートナーザッピングのみ。少し拍子抜けした。
lucid さん
プレイ時間 クリア
- - 30時間以上40時間未満 -


共同作業がかなりおもしろかった。グラフィックは、
今までのゲーム史上最高。ストーリーもおもしろい。
喩蛇 さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


キャラクター、モンスターの動きがリアルになっていて良かった。パートナーザッピングは〇


GCでバイオをやるのははじめてだったが、期待していたほどグラフィクが
綺麗ではなかったので残念だった。(従来のゲームよりは綺麗だとは思う。)
アイテムのもてる数が少なく、置いたり拾ったりが、だんだんうざくなってくる。
やりこみがいのあるおまけ要素がほしい。メモリーカードがついていても定価7800円は高い!

バイオ自体に熱中できなくなったせいか、不完全燃焼で終わってしまった。
しかし、なんだかんだいっても、世に出回っているゲームの中では
かなりレベルの高いものだと思うし、それなりには楽しめた。次回作にも期待したい。
シューマッハ さん
プレイ時間 クリア
- - 00時間以上10時間未満 -


画像がものすごくキレイで、今までの中で一番怖かった。


ショットガンやグレネードが、2ブロックになったのがむかついた。

全体的にはまあまあおもしろいと思う。
イタチ さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


バイオ2以来なので前作との比較は覚えてないので出来ませんが、
グラフィックは文句なし。列車の面など新しく感じました。
またパートナーがいるのも新しく、共同作業などそれなりに楽しめた。
買って損はないと思います。


アイテムが少なく同シリーズではじめてナイフを多用したような気がします。
後はとくにはないです。

列車から屋敷に移行するところなど映画を思わせるようなシーンが会った。
久しぶりのシリーズなのでなかなか楽しめた。
bob さん
プレイ時間 クリア
- - わからない -


とにかく、映像美につきます。まるで映画の中に居るみたいなゲームです。
ゲーム的には最近、マンネリ化していたけど、
パートナーザッピングのシステムがいい感じなので、新鮮に感じられました。


いいかげんアローン・イン・ザ・ダークの呪縛から離れて、
もっと操作しやすくして欲しい・・・(笑)(もともと、ホラーアドベンチャー+謎解きってゲーム性も
アローン・イン・ザ・ダークのパクリ!?)
相変わらずプログレッシブモードに対応してないのが残念です。

やっと出たバイオの新作ということで、期待して購入しました!
まだクリアしてませんが、今のところ満足です。パートナーザッピングは評価しますが、それ以外は今までとあまり変わらないので
(淡々とした謎解きとか)残念です。グラフィックもGC版前作で驚いたので、
今回はそれほどスゴイとは思いませんでしたが、
前作よりも動画背景の使い方が上手くて良いと思います。
あと、次回作の4はフルポリゴンという事で、楽しみです!
ゆうき さん
プレイ時間 クリア
- - 10時間以上20時間未満 -


今までにないプレイの仕方で、おもしろかった。
パートナーとのアイテム交換は、いろいろな場所で使うことが多く、奥が深かった。


何かの目的を果たすために、いろいろな部屋を回ると、
ドアがものすごく多くて、すぐには進めないこと。
攻略本などがないと少しだけクリアしずらいこと。無限銃など、おまけが少ないこと。

いままでのバイオとは違い、パートナーがついて、おもしろかった。が、
バイオファンには夢?の、2人プレイ(キャラ一人一人を2人の人間で別々に操作する)
ができればなお良かった。
ビリー さん
プレイ時間 クリア
- - 20時間以上30時間未満 -


・グラフィック。エフェクトの表現。
・瞬時切り替えできるキャラザッピング、アイテムの交換。作業分担のおもしろさ。
・床をアイテムボックス代わりに? 使える。


全体をとおしての盛り上がりのなさ。作業の連続。
・アイテムを取ったときに現在所持数がわからないので、結局アイテム欄を確認することしばしば。
・貴重なアイテム欄を2つ消費する、しかもたいしたことないアイテムの存在。
・打たれ弱く、腰にポーチをつけているレベッカが、アイテム欄6個なのは納得いかない。

バイオファンとしては大変悲しいです。二人でだらだらと作業をさせられたあげく、
ストーリーも喜怒哀楽も全く感じられないままのエンディングでした。
開発者は一体どんなゲームにしたかったのでしょう?やりこみ?
 ならばサイドステップや緊急回避等でアクションゲームにしてほしい。
単にリアルっぽく、しかも現実よりもトロいキャラの動きでは、やりこむ気も起きません。
バイオ2のシェリーを助ける戦い。3の追いかけっこ&ゲーム性。
ベロニカのストーリー、狂気、兄妹の思い。
そういったプレーヤーを奮い立たせる何かが存在しての面白いゲームであり、
バイオハザードであると思うのです。
地雷 さん



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