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biohazard 4
発売元 カプコン
公式サイト
総合点 【S】 / 81点
開発元 - 難易度 2.83点
発売日 2005/01/27 プレイ人数 1人
価格 8190円 CERO 18才以上対象
ジャンル サバイバルホラー メモリーカード 9ブロック〜
備考 ディスク 2枚組
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
【項目別評価点】
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ ストーリー
3.9点 4.7点 3.9点 4.3点 4.3点 3.7点 2.5点
【分布グラフ】 【詳細評価】
比率
(%)
0%
1%
0%
2%
1%
7%
13%
20%
41%
16%
得点 〜9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90〜
標準偏差 13.88
基準以上 89.3%
点数範囲 66〜89点
プレイ時間 クリア
30時間以上40時間未満


○ここのサイトを見て【S】ランクになっていたが、文句は無い面白さです

○色合いが、ネズミ色を主にした感じで不気味で良い

○音楽が不気味だし、村人の何を言ってるのか?分からない感じが恐怖を誘う
【怖い】と感じたのは、PS版の1以来ですね(GC版のバイオ1に怖さを感じなかった)

○アシュリーやレオン等の服装が良い

○コントローラー的に直に後ろを振り向けたり、いちいち装備を【ナイフ】に切り替えなくてもナイフが使え、便利

○動き方が今までのバイオでなく後ろからカメラが付いて行くようになり快適になった

○【インクリボン】が無くなった、本当に良かった!
それと少し前に簡単に戻れたりと快適です

○コンテニューの度に徐々に簡単になる設定は初心者向で良いと思う

○ムービー中のL、Rの同時押し等が時間のシビアさといい、緊張感がある

○アシュリー編では過去の操作法に変わるオマージュ


最後に良い意味で結構、この映画やゲーム、漫画を参考にしたなーって事が多かったので書いときます

○【ゼルダの伝説 時のオカリナ】
@視点の変化は、今では当たり前かも知れないが、この作品がはじめてですね(Z注目はありませんが)
A射撃場
Bまー、謎解き
Cシュールな笑い(ゴンドラ辺りの妙に手を膝に置いたりと妙な緊張感の無さは笑えました、他にも台所など)

○【007 ゴールデンアイ】
@微妙ですが、狙いのつける感じやライフルの手振れの感じ(まーFPSでは、当たり前かも知れませんが)

○【サイレン】
@色合い等や世界観、音。

○【メタルギアソリッド】
@最後のジェットバイクのシーンは、オタコンに見えました

○【インディージョーンズ】
@針の付いた屋根のシーンや岩の落ちて来るシーン、トロッコのシーン

○【バイオハザード】映画版
@レーザーを避けるシーン

○【ターミネーター】
@銃のポインターで有名になったのは、この作品ですね

○【悪魔のいけにえ】【13日の金曜日のパート2】
@チェーンソー男ですね、体系もふっくら、ジェイソンも始めはホッケーマスクでなくて紙袋だったんですよねー

○【寄生獣】
@そのまんまですね、【ミギー】ですね
村人に寄生してましたね、おまけに分離した時も【ミギー】でしたね
Aサドラーの体から銃の玉が体を通って出てくる所は、【ゴトー】でしたね
B犬の寄生もそのまんまでしたね

○【キングコング(モノクロ版)】
@巨人の縄で縛って来るシーンは、丸パクリでしたね

○【ヘルレイザー】
@チェーンソー姉妹は、ツインズでしたね(武器は違うが…)
Aリヘナラドールは、ピンヘッドの発展型かな?

○【AKIRA】
@サラザールの感じは【マサル】かな?
合体後の顔の半分がくっ付いて感じは、機械との融合中の【鉄雄】ですね

○【プレデター】
@色が透明な敵、まー何でもそうでしょうが…

○【激突】
@トラックが後ろから襲って来るシーン

○【コマンドー】
@昔の映画は、何故か?銃ではなく、ナイフ戦が多かった

○【ブレイド2】
@U3の顎は、そのまんまリーパーズでしょう!

○【北斗の拳】
@ガラドールは、シンの部下のクラブに似てる
後、フドウみたいなのも出る

○【UFOキャッチャー】
ギャグでしたねー


○銃は、その場から動けない状態で撃って正解なんだと思うが
【ナイフ】は歩きながらでも攻撃できるようにして欲しい

○頭に当たって、一撃の位置が微妙に分からない
ある時は、頭のてっぺんで、ある時は、喉元だったり、良く分からないランダムになってるのだろうか?

○多分、以前のバイオファンは、ガラリと何もかも変わってるので嫌がる人もいたかも?

○いくつか、組み換えのパズルがあるが、僕は得意じゃないので、好きではない

おもろかったー!って久しぶりに感じた作品でした
2周目を直にしたのは、久しぶりでした

とにかく全てにおいて快適に出来たのが良かったです
バイオは、【1】が凄く怖く出来てて衝撃で
【2】は、裏編があったりして面白かったですが

【3】は、2の駄目な所が上乗せされて感じで出来ていて
『終わったな…』って思ってましたが
見なおしました!

次は、PS3で出るようですから、当分、出来ないと思いますがしてみたいです
しかし、確か?ディレクター人達がカプコンから離れてるから、旨く出来るのかなー?
まー、繋がりはまだあるみたいなんでヒット作になるように祈ります

因みに、この作品が好きな人は、【007 エブリシング…】も面白く感じるような気がします
ズンドコベロンチョ さん [2008/02/17 掲載]
プレイ時間 クリア
わからない


すべてパーフェクトクリアーすれば∞なので敵を殺しまくれる快感。

ミニゲーム遊べる。ミニゲームでたくさん伽羅が使える。ハンクはいい。

たくさん襲ってくる怖さ。リアルな怖さはあった。

主人公ケネディが2より精神的に強くなってること。

スナ使えるのがいい。

コントローラ操作にゆだねられたこと。


敵倒したらアイテム落ちすぎ。

カメラ方向がよくないので攻撃自由度が低い。
ベロニカのように主観モード選択あればいいとおもう。

敵がおっさん・おばはんとか敵の武器も単調。

フィールドがでかいから、狭い恐怖が感じられない。

私はゲームをかなりやります。

私はバイオハザードファンで旧バイオハザードから遊びまくってます。
私個人としてはバイオシリーズでGCバイオ1(洋館事件)がおすすめですね。4はその次です。
私個人としては4には落胆しました。なぜなら、バイオの楽しみは
謎解き+敵に襲われる恐怖でしょ。ストーリとしては生き延びて脱出するのが目的だが、私は脱出したくないです。もっと恐怖を感じたいのです!
ストレス発散用に一本持っていてもいいかもですね。

注)自己の判断で買って遊んでください。
akira さん [2008/02/17 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


まず、グラフィックが素晴らしい。
GCでここまでできると、もはや神の領域。
「これで他の処理とか大丈夫なのか?」と心配してしまうほど美しい。
GCのソフトの中では、トップクラスの映像と言える。
これがGCの限界だろう。

音楽は耳に残る印象的な曲が多いし、音楽の効果によって、かなり緊張感と恐怖感が増して、とてもいいと思う。
ボス戦の音楽は、より緊張感が増して、シリアスな雰囲気がより強調されている。

ロード時間は少し長いが、さほど気にならない。
操作性も過去のバイオ同様、そこそこいいし、オプションで自分好みに操作方法を変えられるので、問題なし。

思い切って、これまでのシリーズからシステムを変えたのが成功している。
カメラ視点の変更、敵がゾンビから知能をもつガナードになる、自分で銃の照準を合わせられるなど、とにかくいろんな新しい事に挑戦しているので、けっこう新鮮。
ファンの中では賛否評論だが、それは仕方ないことだろう。


難易度がやや高めな印象。
ライトユーザーや女性には、少しきつい。
もう少し即死トラップなどを減らしてもよかったと思う。
イージーでも正直言って難しい。

ストーリーが過去のバイオと全く関連性が無い。
正式なナンバリングタイトルなので、アンブレラやT-ウイルスのことなども、もっと出してほしかった。
アンブレラが壊滅したという設定が悪かったと思う。

それなりにカメラがグルグル回るので、人によっては3D酔いするかも。
こればかりは我慢するしかないかな…。

あと、グロテスクな描写が多い。
グラフィックが美麗すぎるせいで、よけいにグロテスクになってる。
出血とか暴力とかの表現は、このゲームでは日常茶飯事なので、心臓の悪い人は要注意。
トラウマになりそうなシーンもあったりなかったり…。

悪い所もいくつかあるが、かなり面白いゲーム。
細かいところまで作り込まれているし、非常に完成度が高い。
やり込み要素も豊富。

ミニゲームもたくさんあるので、飽きにくい。
システムが大きく変わったおかげで、銃撃戦などが、かなり面白くなっている。

2週目以降は、最強の武器を使って、敵をどんどんなぎ倒していくことができるので、気分爽快。

絶対に買って損はない、誰にでもオススメできる素晴らしいゲーム。
GCを持っているならぜひ。
フロウ さん [2007/12/18 掲載]
プレイ時間 クリア
60時間以上100時間未満


オリジナリティー
前回のバイオ2以外をプレイしましたが
今までの視点と違い本当にそこにいる感があって
恐怖で胸が詰まります。

グラフィックス
ムービー時のレオン格好良過ぎ。
アシュリーもかわいいです
後半に出てくるゾンビっぽい
なかなか死なない長身の男の
息の音響、村に出るイン○ルス○倉に
激似の女の声と顔にはビビリました。
村長の義眼をレオンが手で取る瞬間
邪教徒の白いハゲをスコープで見る等
リアルだったのに満足です

音楽
敵がいる時の音楽が怖くて
何度、誤射したか。
そしてセーブの時の音楽ですね
ホッと一安心のため息をここでどうぞ

熱中度
自分は気付けば3周してました。
何度やってもやっぱり
怖い場面は怖いです。

満足度
まだAID THE SPYをクリアしてませんが
大満足です。

快適さ
文句無しです。

ストーリー
あえて言うならマイクが瞬殺されたとこ

難易度
もっと高い難易度をプレイしたいですね


ストーリーが短い風に思いました。
中盤にかけて今から終盤と思ったら
ファイナルチャプター(泣

内容にもに力を入れなさすぎ。
エイダやルイスの裏切りがあってほしかった

最後のジェットスキーも最後にやらせるなら
もっと難しくしてほしかった。

謎解きも簡単すぎた。

ぐらいですね

全体的にかなりよかったです。
次回作はストーリーに期待しております。

カプコンありがとう。
昆布 さん [2007/12/18 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


・操作がしやすい。
・セーブが無制限になって快適になった。
・謎解きが簡単すぎず、難しすぎずでイライラしなかった。
・コンティニューのおかげで死んでもすこしは救われる。
・武器を改造したりするのがおもしろい。


・アシュリーがうっとうしい。
これだけですねw
敵に囲まれてるときにさらわれるとムカつく。

今回のバイオなんですが、
買うまでの第一印象は
「えっ?ゾンビじゃないの?じゃあ怖くないじゃん!」
しかしやってみると・・・
「ちょっ!絶対この角曲がったらなんかいるよ!いきたくない!
 って何こいつ!上からきやがった!
 タイム!タイム!」
と最近はノビスタドールが結構怖いですw
これで雑魚がゾンビだったら・・・
怖くて出来ませんねw
このゲームはバイオ経験者には怖くないけど、
僕みたいな初心者にはちょうどいい怖さです。
いままでバイオが気になってたけど怖そうだからやってなかった人は
ぜひやってみてください!ちょうどいい怖さです。
曲がり角恐怖症には気をつけてくださいw
バイオ初心者 さん [2007/12/18 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


グラフィックが綺麗、次世代機にも負けない位よい
武器が豊富で銃好きにはたまらない、音も実音ぽい
とにかく長い、クリアに30時間近くかかりました。その後もおまけがある


カメラアングルが悪い、平行移動ができない
即死が多い、が直前からやり直せるので問題ない
アイテム等が見つけづらい
ストーリー的に変化がなくただ先に進むだけだった

視点等悪いとこもあるが、理不尽にならないように調整されているので
全体的にはほとんど悪いとこはなかった
ひゅーい さん [2007/12/18 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


今までのバイオのラジコン操作ではないので非常にやりやすいです。
とにかくこれまでの従来のバイオのシステムを捨てて、
新たなバイオに生まれ変わっています。固定されていた視点から、主人公を後ろから追う視点になり、後ろが見えないという新たな恐怖を
産み出しています。そしてバイオのウリのひとつのグラフィック。
期待を裏切らない綺麗さでした。細部までこだわったグラフィックが
とてもきれいで、驚きました。


これまでのバイオと全く違うシステムなのでファンには
受け入れられないかもしれません。
それと、ロード時間が長いのが気になりました。

もうこのゲームは買って損はありません。絶対買いの一本です。
グラフィック、クリア後の特典、操作性、ボリューム、難易度の
すべてが大満足です。
ゲルマニウムスパゲッティ さん [2007/12/18 掲載]
プレイ時間 クリア
40時間以上50時間未満


「オリジナルティー」
今までのバイオハザードだと主人公をラジコン操作操作してる感覚だったが、それを止めてプレイヤー視点に切り替えた思い切りの良さ。
他の作品からの良いところを抜粋して作られているのでとても楽しい。
今までは敵と言えば、ゾンビだったけど今回はそれを止めたという思い切りの良さ。

「グラフィック」
プレイヤー視点に切り替えたことで、グラフィックも変わり、箱ゲームな感覚でやるのではくその世界に本当にいるような怖さを肌で感じた。ムービーもキャラクターも綺麗です。

「音楽」
特別点で5点をつけた理由は、効果音や不気味な音楽等が見事にバイオハザード4の世界を作っているからです。本当に凄い!

「熱中度」
今回から、武器を強くできたり、隠し武器をクリアすると買えるようになる仕様なんで何週もしたくなります。
2人で交互にやっても見てる方も、退屈なんてしません。クリアすると難しいモードもあるので全く飽きません。

「満足感」
ミニゲーム以外は面白くて、買って良かったと思いました。永久保存版です。

「快適さ」
特別点の理由は、オリジナルティーに書いたように、自分の視点で遊べるようになったことに限ります。バイオハザードはやりにくいからなーと思っていった自分の考え方を見事に変えてくれました。ロード時間もあまりないですし、扉を開ける時も場面は変わらずにいくんで最高です。

「ストーリー」
魅力あるキャラクターが織り成すシナリオ、そして比較的分かりやすいシナリオ、最高です。個人的に「マイク」が良い味付けです(笑)これを、見て買った人は「マイク」に注目して下さい。面白すぎです。

難易度も、スタート時に選べたりと怖いもの見たさだけでやる人にはとっても良いです。ゲームオーバーになっても、難易度が低下したりその直前でできる等、プレイヤーへの配慮が為されていて嬉しい限りです。


全ての項目を特別点で付けたかったんですが不満な点もあります。

オリジナルティー「4点」について

ミニゲームが不満です。弾薬がミニゲームしていると、リアルに減る上に、貰えるものが魅力がありません。特典も、確かに助かる物をくれますが、かなり微妙です。

グラフィック「4点」について

昼間は敵も見やすくて良いんですが、夜になるとあまりにも暗くて敵がどこにいるか分かりにくいです。目も悪くなりそうでした。

熱中度「4点」

PS2版の方が、クリア特典豊富なんでそれと比べると・・・ゲームキューブ版にもメリットがありますが、個人的にどうでも良いです。

満足感「4点」

PS2版の方がいろいろ特典あるんで・・・

初めてバイオハザードというゲームをクリアしました。
今までは、何かとやりづらくめんどくさくなって止めてたんですが、今回のバイオは全く新しいバイオになっていて面白いです。

やりづらいことに不満を持っていた人は、是非買ってみてください。
キャスター さん [2007/04/15 掲載]
プレイ時間 クリア
00時間以上10時間未満


・前作を越える自由度
・銃を狙えると言うとこ


ストーリー性が悪すぎる。よくありがちなストーリーに飽きるてか、結局、レオンが一人でラスボスを倒せると言う所がいやだ(だってチビッコイおっさんの側近が実弾利かないのに、ラスボスはナイフで倒せる)
二つ目は即死が多すぎるのと連打とかボタンをいちいち押す所がムカツク。
三つ目はアシュリーが、邪魔くさい。敵に捕まって、すぐレオンの近くに来ないから、謝って誤射してしまう。

バイオハザードシリーズで一番操作性が楽。状態以上などないのが楽。
イヤなところが無敵キャラ多すぎつーか死ね思う。
s.kf さん [2007/04/15 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


グラフィックスについては脱帽の一言ですね。正直プレイ画像であれだけのグラフィックっていうのは信じられません。多分処理速度の問題でPS2では品質を保つのは困難でしょう。

熱中度に関しては、まずボリュームのある本編でそれなりに上達したあとにミニゲームが出来るようになるので最高でした。ミニゲームがすばらしい出来で抜けられない止まらないやめられないの三拍子です。


ストーリ展開が悪すぎました。アシュリーを巡る奪い合いにしか僕には見えませんでした。また、サプライズもなかったです。全然衝撃を受けることもなく本編の方は終わってしまいました。

最後に僕なりの意見なんですが、FPSと比較することは出来ません。というよりFPSの方が人間としてありえないです。走りながら銃を撃つのにいったいどれくらいの腕力が必要なんでしょうか?
銃を撃つのに構える必要があるのは当然のことなんです。
だからこそリアルさを追及したカプコンさんは偉いです。お疲れ様でした。
ソクラテス さん [2007/04/15 掲載]
プレイ時間 クリア
60時間以上100時間未満


グラフィック
キャラクターにかなりのポリゴンが使われてるとのことです。
そんだけ。

音楽
・戦闘時の恐怖感を感じさせてくれる音楽
・セーブ部屋の音楽が良い。
・相変わらず銃声が良い。

熱中度
・メニュー画面でリロードが不可になったこと。
 これにより戦闘時の緊迫感が台無しになるということはない。

・何と言っても本編クリア後のおまけがやり込める。
 特にミニゲームのマーセナリーズは肝心の本編よりも出来がよく、
 キャラ毎にアクションが違うので結構遊べる。


オリジナリティー
・ムービー中のボタンアクションはかなり昔のゲームにあったものなので
 お世辞にも斬新とは言えない。

・確かにシリーズとしてはマンネリを打破してるが、それはあくまでシリーズとしてのこと。
 ひとつのゲームとしての独自性は全くない。(あのカメラアングルは世間で大不評の
 GR2が先手)
 
グラフィック
・テクスチャーをぼかしてるため綺麗には見えない。
 リメイクや0みたいなのを期待すると肩透かしくらう可能性あり。

快適さ
・このゲーム性で何故にラジコン仕様?
 おかげでCスティックの使い勝手が非常に悪い。

・前述に書いたボタンアクションのせいで一部のムービーシーンが飛ばせない。
 一週目ならまだしも二週目以降はもはや作業同然。

ストーリー
・正式なナンバリングの癖に今回の話が本来のことと全く関係ない上に全然進展してない。
 しかも内容が単純でありきたり。(敵側の目的も)

・ちりばめられているファイルのテキストの質が宜しくなくバックストーリーが
 浅い。

今更ながら投稿です。クリアした印象?
呆れた、面白いわけでもつまらんわけでもなくとにかく呆れた。
アウトブレイクやガンサバイバーみたいな外伝ならまだわかるが、正式なナンバリングで
それらよりもさらに外伝のようなことやってしかも話をまだ引っ張るのか……
PSの1からやってる身ですが今回でもう嫌気がさしました。
このシリーズのは二度と買いません。
きるぞね さん [2007/03/05 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


・綺麗なグラフィック
・怖い雰囲気のせいか、早く先に進みたいと思うところ(熱中度高し
・今までのバイオシリーズよりも操作性が向上していた


・弾切れが多かったのでストレスが溜まった
・狙い撃ちは慣れるまで難しい
・ストーリがいまいち
・即死多すぎ
・ムービーはゆっくり見たいw

かなり評判が高かったのでwiiで遊んでみました。
ロードが短いという意見が多いけど、個人的にはそうでもない感じがした。
バイオシリーズは全て遊んでいますが、今回は謎解きよりもアクション中心になってますね。
ボリュームはオマケ要素もありで、長く遊べる作品だと思います。

バイオシリーズ経験者&コアゲーマーなら購入お勧めです。
ライトユーザーの方は攻略本があってもクリアするのは難しいと思います。
ミルコ さん [2007/03/05 掲載]
プレイ時間 クリア
60時間以上100時間未満


・グラフィック
派手な色彩で誤魔化さず、地味な色彩でリアリティを表現してるところに好感が。
クリーチャーのグラフィックは凄い作りこみ!
表情までしっかり作りこんでいて、ライフルスコープで拡大してみても
全く遜色ないのは素晴らしいの一言。
銃器もしっかりブローバックしたり
弾が尽きるとホールドオープン状態になる細かさも良かった。

・熱中度
とにかく戦闘が楽しい!
赤外線で、どんな部分も攻撃できるようにしたのは正解。
頭部は胴体より狙いにくいけど、急所でもあるって理に適ってて面白い。
地の利や戦法を行かせるシステムも◎。

武器の取捨選択が出来るのも大きい。
特にライフルで狙撃の味を占めると手放せませんね。
ちょっと威力が強すぎるかなーと思いましたけど。
中々マニアックな武器があるのもうれしいですね(笑

・熱中度&満足感
値段以上のボリュームでした。
おまけのマーセナリーズ、おまけにしとくにはもったいないくらい良く出来てます。
本編外のゲストキャラ二名の出演も歴代のファンにはうれしいサービス。

・快適さ
ロード早い!

・難易度
ノーマルはちょうどいい。プロは確かに激ヤバ
でも慣れるとプロでもクリア出来ちゃうので
もっと敵が固いモードも欲しかったです。

・音楽
リヘナラドールの曲が重厚で怖かった。
初めて遭遇したらトラウマだよあれ(笑
あとは歴代通してですけどセーブポイントの曲ですね。聞くと安心します。

サウンドや音響は結構力入れてるのか
ホールで銃を撃つと、ちゃんと残響したり
ハンドガンでも全種違う音使ってたのも好感が持てました。


・オリジナリティ
うーん・・・24とまんま同名のキャラが出るのは・・・
寄生獣っぽいところがあったのもマイナス
寄生虫っていう着眼点は、凄く面白いと思ったので
そこを上手く消化して組みなおせていればまた違った評価かも。

・ストーリー
あってないようなもの。
エイダはともかく、ムサいクラウザーがいきなり出てこられても困る。

・ガナードの攻撃
攻撃を喰らうと、畳み掛けずに様子を伺うのが緊張感がないかなと。
でもハメ殺しされるのも困るんで(プロだと3回も攻撃喰らえば死ぬ(笑
追撃はアクションコマンドで回避っていう風にすればまた面白かったか。

単刀直入に言って凄いゲーム。海外でも評価が高いのが分かる気がします。
洋館事件を扱ったbiohazardを静の傑作とするならば、今作は動の傑作。
何周もプレイしていると悪いところも目に付きますが
それを補って余りある面白さは特筆でしょう。
発売してそろそろ2年になり次世代機も登場してますが
古臭さなぞ微塵も感じさせない傑作です。
sacrament さん [2006/11/19 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


本編のバイオシリーズでなかった場所を狙って撃つ。これがいい。顔面や足を撃ってひるませたところに蹴り!爽快です。慣れると銃を撃たなくてもできるようになって自分の腕が上がったことが実力として現れるところはアクションゲームの醍醐味ですね。

グラフィックスの5点は映像の良さがそのままゲームの面白さに直結してたから。某RPGのようにとりあえずムービーをきれいにして見せときゃいいだろ的な作りじゃなく、パーツの細部にいたるまでこだわりがあってよかった。

熱中度はそりゃもう。本編よりもおまけのマーセナリーズのほうがはるかに面白い!本編がおまけに思えるくらいの楽しさ。プレイ時間100時間以上のほとんどはこっちの時間ですw今でもやってますからね。目指せハイスコア!正直エイダのおまけストーリーとかどうでもいいですマジで。

とにかく単純にやってて楽しい。キューブもまさにこれ専用機です。


やっぱりストーリー。アンブレラは関係ないわ村は最初だけだわナンバリングのバイオで出す必要はなかった。バイオハザード-レオンのお仕事-って感じ?w
岩ごろごろやムービー中のボタン押しは必要なかったかなー。本編で不満だったのはそれくらい。
個人的に一番嫌だったのはおまけのマーセナリーズでも寄生体がでること。おまけなんだからせめてそれくらいはでないようにしてほしかった。しかもうまいこといってるときに限ってでるから余計に腹立つ。それでコンボ切れてやり直しとか・・・勘弁してくださいマジで。

悪いところも書きましたが全体の出来はそりゃあもういいです。
ゲームとしてよく出来てます。ストーリーなんてゲームには所詮おまけですからね。ただナンバーをつけるならストーリーは進めないとw完結してないわけだしね。

名前にもあるとおりPS2版もやりました。っていうかPS2版のほうを先にやりました。で、あまりの面白さに本家であるこっちまで買ってしまいました。しかもキューブの本体ごと一緒に。wiiがでるとわかってるにもかかわらずですw
よく大差ないというのを目にしますが、それはあくまでもただ単にプレイしてクリアするだけなら、でしょう。
グラフィックに関して言えば全然違いますよホント。本当に細かいところだと銃を撃ったときの音とか。ライフルの音とか全然違いますからね。敵の数や出方等違うところをあげれば実際問題全てと言っていいくらいキューブ版のほうが何から何まで上です。正直マーセナリーズでスコア出す以外、PS2版でやりたいとは2度と思えないくらいですから。wiiが出てからで問題ありません。やるならぜひこっちを。
両方やりました さん [2006/11/19 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


いままでのバイオシリーズはすべてプレイしてきました
今回のバイオ4はいままでのマンネリからみごとに脱却している
いままでのバイオからの変更点は全て大成功である

・グラフィックは現時点では最高レベルだろう 
レオンの揺れる髪の毛など素晴らしい 文句なしの5点だ

・背後視点になって敵から襲われる臨場感が増した
レーザーサイトの銃で敵の頭や足を狙うなど戦略性が増した

・銃の種類が豊富 いろんなバリエーションの中から
自分のお気に入りを見つけるのが凄く楽しい
また、武器ごとにリロードアクションが用意されていてカッコイイ
特にマグナムリボルバー

・インクリボンの廃止
何回でもセーブできるようになって良かった
初代の頃からセーブくらい自由にさせてほしいという思いがあったので

・アイテムボックスの廃止
パズルの穴を埋めるような形になった
これによって無駄にアイテムボックスを行き来するということがなくなって便利に
それに鍵は別に管理されるので鍵でさらに狭くなるということがなくなった

・プレイしてる瞬間が本当におもしろい
ステージ構成、敵の配置など練り込まれていて
何度プレイしても飽きない作りになってる


悪い所はほとんどない完璧な良ゲーだが、しいてあげるなら
ストーリーだろうか

レオンが侵食されるというストーリーがゲーム性と何も関係ない

ウイルスの駆除も唐突で達成感がなかった

いままでのマンネリを打開した画期的ゲーム
変更したところは全て大成功というのは凄いよ、三上さん
続編物で変更を試みて
ここまで完璧に大成功したのはバイオ4が史上初なのではないだろうか

いままでプレイしてきたアクションゲームの中で一番おもしろかった
まさに神ゲー

次回作のバイオ5もぜひともこの路線で開発してほしいです
Hayato さん [2006/11/05 掲載]
プレイ時間 クリア
40時間以上50時間未満


前作までの「人間でないものに対する気持ち悪さから来る恐怖」から「いつ襲い掛かられるかわからない恐怖」への大方向転換。マンネリ化してたので正解だったかと。
グラフィックスの美しさが尋常ではない。ゲームの恐怖感の向上にも一役買っていると思う。音楽はほとんどあってないようなものだが、もちろん音がないほうが怖いので○。
コンティニューのポイントが多いのは、即死の罠とかが多いので好感が持てた。
プロフェッショナルモードは恐ろしく難しいので、かなり熱中できます。


即死の罠とかが多すぎる気がした。結構難しいので良く死ぬ。それでいてコンティニューすると直前からなのは、親切ではあるが即死の罠の意味がないんじゃないのか?ストレスがたまるだけだ!
意味がわからないくらい一度に大量の敵が出てくるのは、ちときつかった。あらかた倒したかと思ったら増援が出てきたり・・・かんべんしてください。
ストーリーに関しては他の人と同じ。前作までのことを知ってないと意味がわからないイベントがあるのに、前作まで培ってきた流れが台無し。さらに、かなり前半の段階で大まかなストーリーが終わってしまってるし・・・

けっこう悪い所を書きましたが傑作です。
でもよく考えれば(考えなくても)システム的には普通のFPSですね。これ。それでもグラフィックスと世界観でちゃんとバイオしてます。FPSの入門としてもいいかもしれない。
でも前作までのファンとしてはストーリーがね。残念でなりません。外伝と考えれば我慢はできますが。
コウ さん [2006/09/30 掲載]
プレイ時間 クリア
わからない


グラフィックは美しいわ、背後カメラで操作はしやすいわ、村人の怒った表情がリアルだわ、ガンアクションが楽しいわ、リナヘラドールが怖いわ…バイオ4はとても優良なゲームですね。
そのグラフィックの美しさ、そりゃリメイク1ほどではないけれど、素晴らしかったです。遠くの海に向かって、ロケットランチャーを撃つと、ちゃんと水しぶきが上がる所はよく凝ってると思いましたね。
レーザーサイトのおかげで狙い撃ちしやすいし、頭を打ち抜いてキックをかますのもいい。足を打ってベリィトゥベリィをかける事もできるし。
とにかくアクションが多彩です。 
でもアルマデューラだっけ?あの動く鎧。あれが一番こわいです。
追いかけられる恐怖ってやつですね。ドアにたどり着いたときはほっとしました。
で、自分は熱中度に5点をつけたのですが、なぜ飽きが来ないのか?
まずクリア後のおまけ要素の多さですね。
マーセナリーズは全員全ステージ5なんて、今も頑張っていますが、かなり難しいです。しかし簡単だったら面白くないですよね。これくらい難しいのがいいんです。
そして、なによりもいいのはおまけ武器の出現と、アイテムの持ち越しができることですね。
隠し武器やアイテムはすごいですね。たまに敵がかわいそうになるくらいの強さです。


クラウザーとか、意味がわかんねーっつの、と思いましたね。
レオンとどういう関係なのか。最終的にはあまりわからないし。
アシュリーお嬢様の操作がかなりやりにくいこと。これは苦しかった。
そして、PS2版に比べておまけ要素が少ないこと。
デモムービーは見れないし、エイダミッションがひとつしかないし、コスチューム2がないし、アマチュアモードがないし(それは無くてもいいか)
また、バイオの定番であるゾンビが出ないのはいただけませんね。

バイオ0でもう飽き飽きしていた自分にとって、このゲームは大傑作だと思いました。
いままでの重たいバイオシリーズと違い、アクションが軽やかだし、ゲーム展開もすいすい進んでいきます。
やはりバイオ2をプレイしてから4をプレイするのがオススメです。
バイオ2のGC版が中古でやすく売っていたのでありがたかったですね。
抹茶のほほん さん [2006/09/30 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


・一部のセーブ部屋で流れてる音楽の出来が良い。
・レオンかっこいい。
・コンティニューポイントが多数存在、ゲームオーバーになって
 いちいちセーブポイントからやり直さないといけないという
 煩わしさがない。


オリジナリティー
本編中のムービーはハリウッド映画で使われるようなありきたりな
演出ばかりでくどい。

グラフィック
・リメイクバイオの擬似3Dの一枚絵に深く感銘した自分にとっては
 今作の背景はぼかしでごまかしてる感があった。
・アシュリーいらない。このキャラの乳ゆれやパンチラのおかげで
 本編の殺伐した雰囲気がぶち壊しで不快だった。

熱中度
・ボリュームがありすぎて凄くだれた。
・後述にも書くけど本編の腐りに腐った展開のおかげで1周目で飽きて、
 おまけに手を付ける気には全くをもってなれなかった。 よって0点

ストーリー、満足度
・ラスボスを倒した後のあの展開はまじでふざけすぎ。
 いまどきこんなお粗末なラストはないだろう。
 こんなんで満足しろと言われても無理な話。虚無感が残るだけ。
 よって0点

快適さ
お金をやりくりすれば普通にロケランが買えてしまう、この武器の
おかげで大抵のボスが一発で終了するのでゲームバランスが取れてる
とは思えない。

安かったので買ってみましたが、最悪でした。
もうこのシリーズは二度と手を出しません。さようなら。
nakata さん [2006/09/30 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


グラフィック
ロードとか、快適。


とにかく即死が多すぎ。
即死が多すぎてストーリーどころじゃありません。
感情移入なんてまったくできません。

武器商人がいるくせに弾丸売ってない。
弾丸がお金で買えたらまた更なる面白味があったような気がします。

即死が多すぎるので熱中と満足は0にしました。
ほんと、酷いです。

正直買わなければよかったです。

グラフィックやドキドキ感は素晴らしいですが、あまりにもユーザーを馬鹿にしているような即死の多さ。
ほんと、馬鹿にしてます。
死にながら覚えて、2週目からが面白くなってくるのでしょうけど。
緊張感を演出するのにはいいと思いますが、あまりにも多すぎ。

このせいでストーリーがとても陳腐に思えてきて、やる気がなくなりました。
いくら直前からやり直しができるからとは言え、酷すぎます。
Gray さん [2006/09/30 掲載]
プレイ時間 クリア
30時間以上40時間未満


今までのバイオはゲームシステム的に苦手でした。
それが、この背後カメラになったことで、アクション性がアップ。
個人的には、とても遊びやすい&やってて楽しいシステムになっていて、嬉しいです。

グラフィック、凄いの一言で、とことんリアル。
背景の綺麗さ、ゾンビの気持ち悪さなど、素晴らしい。
うん、普通に、FFとかにも負けてませんよね。
このクオリティでロード時間もほぼ無し。

色んな場所で、A+BやL+Rでの回避運動などが出たりするので、気を抜けない。
この瞬間的なアクション性も面白いな〜と思います。
村での岩ゴロゴロは笑えました。

途中の射的ミニゲームもまた面白い。クリア後の特典も遊べます。

神出鬼没の武器屋のキャラが好き(笑)

武器のタイプいろいろ、敵を倒すパターンもいろいろ、
アタッシュケースのアイテム管理も面白い。
最高レベルのゲーム性をもっていると思います。


途中でアシュリーの操作に切り替わる時は
従来のバイオと同じ操作でしたので戸惑う。難しかった。

ストーリーは今までの人物関係などを知っていないとわかりにくいでしょうか。
4から遊ぶ人もいるとしたら難ですね。
最も、あまり深く考えないで、その場その場の雰囲気を楽しみながらやる分なら良いです。

やっぱりPS2に移植されたのは悔しい。
追加要素というのがクセモノなんですよねえ…。

屈指の完成度を持つアクションアドベンチャーゲーム。
「不満点は?」と聞かれても、「特に無い」と即答できるような面白さです。

今までのシステムと変えたのは、ある意味、大きな冒険だったかも知れません。
それでも、今までのシステムだけではマンネリ化を感じていたのも事実であって。
これは大成功だったと思います。大満足。開発陣にありがとう。
三郎 さん [2006/07/31 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


・ゲームシステムの優秀さ。
マンネリだったシステムを革新し、バイオ風を加味したTPS。ワンボタンで多彩なアクションを可能にしマップ構成で攻略自由度を高めるなど、デザインの優秀さがはっきりと分かる。

・武器種類、攻略自由度の高さ。
豊富な武器、狙い撃つ楽しさ、ワンボタンでマップを活かしたアクション。システムの一つ一つは既存ゲームにもあったものだが、全ての点が高いレベルで融合され、繰り返しプレイ出来るだけの密度になっている。この点だけでもオリジナリティ5点に値する。

・グラフィック
現行機種での最高峰。人物や風景などのテクスチャ、描写範囲も広く、コマ落ちもほとんど見られない。

・ゲームを活かす環境音
背後から走り寄る足音、ヘッドショットで砕ける頭部の音など、前面には出ない環境音がゲーム全体のリアリティを高めている。

・本編ボリューム、おまけ要素の豊富さ

・3段階の難易度選択、セーブ可能回数制限無し、コンティニュー制限無し。全般的な難易度はやや高めだが、これらのシステムのおかげで複数回リトライもまったく苦にならない。

・短いロード時間


・破綻したストーリ
・システムの都合上、横歩きや、走りながらの照準あわせが出来ない。(ボタン数の限界だが)

まぎれもない傑作。
2005年度発売されたソフトでは文句なしのベスト。国内海外を問わず高い評価をされたソフトだが、その評価にウソはない。
基本のゲームシステムだけでなく、ゲームボリュームやインターフェイス、ロード時間などの点でも不満を感じる点はない。
100時間以上くり返し遊べ、発売1年以上たったいまでもプレイ出来るのは、やはり凄い。これだけで満足度・熱中度5点に値する。
くるぐる さん [2006/07/16 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


・オリジナリティー
既存のシステムから大幅な変更をし、大成功しています。
ビハインドビューはバイオにピッタリでした。

・グラフィックス
流石GCを性能を限界まで引き出しているということもあり、素晴らしいの一言です。
背景、空気感、存在感、全てが完璧に作りこまれています。

・音楽
言うことなしです。
不安を煽る音楽が中心ですが、場面毎に全く違うものが使われており、それぞれが見事にマッチしています。
安心できる場所であっても適度に恐怖感を煽るものが使われており、先に進む気を良い意味で削がせます。
恐怖を持続させる素晴らしい手法です。

・熱中度
クリアまで全く飽きません。
次から次へと襲いくる展開がそうさせています。
ラスト直前の急展開には感動させられました。

・満足感
本編が長いので一度クリアするだけで大分満足なのですが、難易度や隠し要素、ミニゲーム等が多くあり、大ボリュームです。

・快適さ
ロードはほぼなく、広い部屋の一区切り程度なので実に快適です。
ほとんどの扉をロード無しでバンバン蹴っていけるのは良いですね。


・ストーリー
良くも悪くもないのですが、バイオとしてみると関わりがあまりないので微妙ですね。
単品の話でみるとなかなか悲しいストーリーで心を動かされました。

・追記
ムービー中に入るボタン入力はムービーに集中できないので正直余計でしたね。

素晴らしいゲームです。
アクションが出来る方なら誰でもハマってしまうと思います。
それなりに難しいので覚悟は必要ですが。
間違いなく2005年最高のゲームであり、全体的にも最高級のゲームだったと思います。
開発者の方に、お疲れ様、と言ってあげたくなるようなゲームでした。
プニプニ さん [2006/03/27 掲載]
プレイ時間 クリア
50時間以上60時間未満


(特定の場合であるが)銃、ナイフ以外での攻撃も可能になった。
コンティニューポイントが多数存在し、やり直しのストレスが大幅に減った。
特定の部位を狙い撃ちできる。


ムービー中のボタン押しは個人的にはいらないです。
クラウザーとの関わりがほとんどわからない。

バイオ1同様に1日3,4時間は夢中でプレイしました。
2005年度に出たゲームの中でも屈指の良作だと思います。
バイオハザード5が楽しみです。
しかし、いい加減にバイオハザードシリーズは完結してほしいと思っています。
(10年以上、ストーリーが続いているゲームシリーズが他にあるか?!)

続けるなら、鬼武者のように新たなシリーズとして仕切りなおしてほしいです。
マイホームパパさん さん [2006/03/10 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


良い所ばっかりで言い出したら切りがなくなりそうなのでグラフィックについてだけ。
これには一切の妥協が見当たらない!
バラエティに富んだ銃火器類のアクションの一つ一つ。形態を変化させながら迫り来る膨大な種類のクリーチャー達。薄暗い森の風にゆれる葉っぱの一枚一枚。桁違いに広大な城の壁や天井の意匠の一つ一つに至るまで徹底的に作りこまれています。ライフルのスコープを覗いてズーミングしても一切の破綻が見られません。ゲームキューブはここまで凄いことが出来るのかと驚いた人は少なくないでしょう。

あと話は飛びますが、個人的には声優の質がかなり上がったように感じているのですがどうでしょうか?特にベロニカなんかは声優がかなりの大根だったように感じたんですが。


しいて挙げればストーリーですかね…。フルモデルチェンジしたのなら過去のストーリーや人物にもそこまでこだわる必要など無いんじゃないでしょうか。過去のとっつきにくい操作性からバイオハザードを敬遠していた人達も多いそうですし、バイオは「4」が初めてという人も多いでしょう。そういった人達にしたら「エイダって誰やねん…」ってなりますよね。エイダを知らなきゃストーリーもかなりの消化不良になるのではないでしょうか。

他には、PS2で「バイオハザード4」を発売したことについては仕方ないと思います。出さないって言ったのは経営者じゃなくて、経営なんか知ったこっちゃねえって感じのただのディレクターですからね。それにカプコンが潰れたら元も子もないし、こんなスゴイゲームならもっと多くの人に遊んで欲しいと製作者は思うのは当然かもしれません。
ただし!、PS2版だけに追加要素が入ったのは頂けない。そちらの方がよほどGCユーザーへの裏切りだと思います。GC版をそのまま出せばいいだけじゃないんですか?
カプコンさん、せめてもの罪滅ぼしに追加要素プラスの廉価版をGCに出してください(笑)。

世界中で人気を確立している「バイオハザード」シリーズをフルモデルチェンジしたカプコンの大英断、その結果、過去のどのバイオも超えてしまったということを心から讃えたいと思います。
人気シリーズであるがゆえに次々と続編を求められ、かつ、高い完成度を保ちつつマンネリと戦わなければならない中でまったくの新作を創り出し、よくぞここまでの完成度を達成できたなと正直驚きました。しかもPS2じゃなくゲームキューブで(笑)。
似たような続編ばかりを乱発し、冒険なんかする気もなく目先の金儲けのことしか頭にないナ○コあたりに爪の垢でも煎じて飲ませたいもんですな(笑)。

「バイオハザード4」は掛け値なしに現在最高のゲームで、これからもゲーム史に残るであろう金字塔だと思います。強烈に心臓に負担がかかるので万人にオススメは出来ませんが、もしもそれを「遊び」として楽しめる事が出来る大人なら、このゲームは絶対に遊んでみる価値があります。このゲームを試すことなくスルーしているのだとしたら、それは大きな損失だと言っても言い過ぎではありません。是非!!
Slingshots さん [2006/02/12 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


・グラフィックを含む、ゲームの舞台の圧倒的なスケールと臨場感。
・快適な操作性。狙ったところに撃てて、ナイフもいつでも使えるあたり。
・武器売買によって、様々な装備でプレイできる。ライフルでの狙撃が楽しい。
・ボリュームが素晴らしい。初プレイの時、まだ続くのか・・・とうんざりするぐらい長く感じた。
・従来の売りであった恐怖感も無いわけではない。とくに初めて村の中心部に到達した時に
村人が集団で襲いかかってきたときとか、後半のリヘナラドールとかは怖い。
特にリヘナラドールは恐怖でライフルの狙いがなかなか定まりません(笑)。


2周目以降についてですが、もうちょっと大きなアタッシュケースが欲しいかな。
各種手榴弾やマインスロアーが弾数無限になってほしかった。
それから、ドロップアイテムの弾薬が、その時所持している武器に応じたものに
なってほしい。マシンピストルの実用性が薄かったので。
ムービー中のアクションボタン入力は初プレイ時は戸惑ったけど、長いムービーの
中にもゲーム性を取り入れる策として、まあ仕方が無いかなあと。

私のプレイ状況ですが、ノーマルもプロも何度もクリアして周回も重ねて、
エイダ編もクリアして、マーセもなんとかオール五つ星をとりました。

従来のシリーズから操作性が格段に向上した事で、3Dアクションゲームとして
これ以上無いぐらいの完成度を誇るゲームになったと思います。
武器の種類が豊富で、敵のどの部位を攻撃するかで反応が変化するなど、
プレイヤーが独自の戦略を立ててゲームを進められる自由度もあります。
ハンドガンで敵の頭部を一撃粉砕したときや、敵の集団の中に手榴弾を放り込んだときは、
おぞましい快感があります。マーセでハンドキャノンを獲るために、
レオンの港ステージをぶち切れながら何度もやり直したのも、今ではいい思い出です。
ブルージャスティス さん [2006/01/02 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


1 プレイスタイルを一新して操作しやすくなった。狭い場所でチマチマ戦わなくて良
  い。
2 相変わらずのグラフィック。さすがはバイオゆえにグラは5点。
3 本編はともかくミニゲームが飽きない。面白すぎ。
4 ゾンビが居なくなり不満をいだいている人も多々いるが自分は敵の笑えるボイスが (日本語に訳すとかなり物騒)すべてを帳消しにしてくれる。憎しみに満ちた表情で
  斧や鎌、包丁を振るう村人たちがバイオシリーズにおいて斬新だと思う。
5 ロードもストレスがなくいい感じ。
6 かつては特典武器だったロケラン、ガトリングを敵が持ち出してくる。
7 アクションが苦手な人でもいつかはクリアできる難易度。
8 メニューを開かなくても銃とナイフが切り替えられるところ。
9 ロックオンが無くなり好きな部位にダメージが与えられる。
10 後ろから敵に近ずかれても一声かけてから攻撃してくる敵に武士道精神を見た。
11 処刑がかっこいい。
12 エイダが峰不二子化した。  


1 ムービー中の回避アクションが少し気になった。
2 元ネタは寄生獣なのか・・・・?
3 国内版のグロシーンカットが痛い。
4 ベリィトゥベリィをアシュリーの間近でやるとなぜか怒られる。
5 無能なアシュリーをついつい意図的に射殺してしまう。
6 PS2に移植する事。

非常におもしろい。プレイして損はないと思う。
テコキ村 さん [2005/12/04 掲載]
プレイ時間 クリア
40時間以上50時間未満


・操作法!今までのバイオの固定カメラからビハインドカメラに変わり、かなりやりやすくなりました
・グラフィックがすごい!PS2派だったのだが、このグラフィックを見てかなり驚きました
・ゾンビではなく、人間の形が残っているので、逆に緊張感が高まりました
・ストーリーがちゃんとできてます。納得のいく物でした
・武器は豊富で素晴らしかったです
・全ての武器(一部を除き)にレーザーサイトがあり、やりやすかったです
・頭をぶち抜いたときの音とグラフィックは素晴らしかったです


・ムービー中にボタンを押さなければならないところがあり、ゆっくりと見られませんでした
・アシュリー操作時に固定カメラに戻り、かなり焦りましたw「おいおい・・・できねぇよ」っって感じでした
・敵が若干単調かと・・・たまに銃弾をよけたりするのですが、一度倒して起きあがった後の行動が決まっているので、簡単に倒せてしまいました
・自分的には村長はかなり強かったのですが、他のボスは弱い気がして若干かなしかったです

今から買っても損はないです。
PS2で12月1日に出ますが、自分的には特典目当てに買います(笑)
GCの方がグラフィックは良いと聞きます。
新品で買っても損はないです。
GC最高のゲームでしょう!!自信を持って言えます!!
鋼血 さん [2005/10/22 掲載]
プレイ時間 クリア
60時間以上100時間未満


・グラフィックが3Dなのにとてもきれい!PS2よりもきれい。マジで。

・かなり熱中できて、なかなか飽きがこない!クリア後の特典もかなり充実してると思う。

・武器改造やアクションなど今までのバイオにない試みが見事に大成功しています。

・敵がゾンビではなく知能をもった敵なので倒しがい抜群!
ボス戦がとてもおもしろい。

・おもしろくて2週以上した人も少なく無いと思う。それぐらい満足できるゲームです!

・アシュリーがかわいいですね。うん。


エンディングをもっと濃いものにしてほしかったです。
このぐらいですね。

バイオシリーズの最高傑作といってもいいですね。ものすごくおもしろいです。
久しぶりに「ゲームがおもしろい」と心から思いました。
次回作にもすごく期待しています。
ラグ さん [2005/10/12 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


・今までと違い、アイテムをたくさん持てる。
・銃口を細かく変えられるようになった。
・敵が、武器などを使ってチームワークでプレイヤーを追い詰めるようになった。
・真昼間に敵と戦える。
・箪笥などを移動させて、ドアから進入させないようにするといったことが出来る。
・雨の表現がかなりリアルで、タルを破壊したときの崩れ方なども良い。
・ステージ数がかなり多く、おまけも充実。
・リロードをメニュー画面で行えないため、戦略性が上がった。
・ビハインドカメラによって操作性が大幅に向上した。
・チェーンソーなどの一発即死クリーチャーが序盤にも出てくるため、常にハラハラする。(ムービー中の即死イベントも、個人的には良い。)
・何回でもセーブでき、また、体力や武器の残弾数が常に表示されるようになった。
・ナイフを装備しなくともいつでも使える。
・犬などの動物が出てくる。


・いきなりクラウザーが登場したり、アンブレラが潰れている等、ストーリーが稚拙で、エンディングも代わり映えしない。
・人間系の敵ばかりで、種類が少ない。
・振り向くときなどに、3D酔いするときがある。
・即死コマンドが、結構難しい。
・ファイルが攻略のためのファイルになりがち。
・バイオ1のような恐怖感が殆どない。
・ラスボスももっと賢い攻撃方法にして欲しかった。
・一部のムービーや敵が、かなりグロテスク。

このゲームは、僕にとってバイオハザード最高傑作です。
銃の標準を細かく変えられるようになったことや、ビハインドカメラなど、ゲームシステムの変更の殆どが、いい方向に作用しています。
それと同時に、ストーリーや、ファイルなど、概存のものが、面白くなくなってしまっているのも事実ですが、それが気にならないほどの面白さがこのゲームにはあります。
プレイ時間が過去最長の上に、隠し要素も豊富で、買って損はありません。
NIN さん [2005/09/28 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


このゲームはこれまでのバイオとは全く違う。

まずストーリー。れまでアンブレラとの戦い(?)を描いてきたわけだが、今回はまったく関係なく、大統領の娘を助け出すという設定。

主人公の後ろからの視点により、より一層臨場感が増し、敵が迫りくる恐怖やいきなり後ろから敵が襲ってきたりなど、戦闘に緊張感が加わり、これまでのバイオとは恐怖の性質が違う。

謎解きが比較的かなり簡単になり、アクション重視のゲームになっている。そしてステージの途中や、戦闘中にコマンドが発生し、緊急回避、トラップの回避をプレイヤーがとっさに対応しなければならないなど、よりアクション性や気を抜けない緊張感を高めるいい味を出しているのではないかと思う。

また、戦闘中に蹴りなどのコマンドが発生して、戦術の幅も広がった。

グラフィックなどは特筆するほどではないが、標準には達していると思うので特に気にならなかった。

そして、GCならではのロードの早さ。全くイライラせずに快適にプレイできた。

また、多少隠し要素もあるので結構飽きずにプレイできた。


やはりストーリーだろう。
これまでのバイオファンががっかりするような設定(まぁこれまでもかなり無理がある設定だったが)。
だが、これくらいの薄っぺらさがこのゲームには合ってると思うが(いい意味で)。あんまり濃いとかえってアレだし。

まぁとにかく、これまでのバイオとは一線を欠くので完全に別のゲームとして考えたほうがよいと思う。

これまでのバイオシリーズのシステムとは一線を欠くつくりになってると聞き(しかも敵がゾンビじゃなくて村人)、おもしろのか心配だったのだが、よくも悪くも期待を裏切られた。

個人的にはかなり面白かったと思う。隠し要素であのキャラを使えたりしたのが、今までのファンとしてはうれしかった。

よくも悪くもバイオと異なるのでこれが初めてというプレイヤーも安心してプレイできると思う(ストーリーも新規だし)。

かなりお勧めである。
洗脳された志村ケン さん [2005/09/10 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


オリジナリティー・まずバイオハザードブランドでの新境地開拓が見事に成功、今までに類を見ないシステムなので
グラフィック・文句を何処につければいいのでしょうか?木の一つ一つ、顔のモデリング、銃のリアルさなどすばらしいでき。
音楽・これと言って無し
熱中度・これは見事ですね銃の改造、クリア後のおまけなどがあるので長く遊べて加えてミニゲームがおもしろいです。高ランク出したりで熱中度高し
満足度・唯一の5点です。なんといってもいままでのマンネリバイオからの開放、進化、そしてまず基本的な、ゲームっておもしろい!と素直に感じたことが5点の理由に最も当てはめられます。
快適さ・GCコントローラーにもマッチしておりこれといってやりにくいとは感じなかった。ロードも快適だし
ストーリー・これは悪いところで詳しく
難易度・なかなか手こずりましたね、でもこのくらいの難易度じゃないと燃えませんからいいところでしょう。コンテニューがなかったらどうなってたことか・・・


不満点はひとつ!ストーリーですね。ここの他の人のレビューでも書いてあったとおりエイダ関連の話が薄すぎるのとアクション重視になったおかけで人間じゃない動きしたりとかだいぶスタイリッシュになってしまった(いいほうに捕らえる方もいるが私はあんまり・・)ともかくエイダが復活したのにもかかわらずレオンの反応には失望。もっと感情的になるだろう!死んだと思ってたのが生きてたんだぞ!!とまあストーリー以外に不満はないです。

久々に深夜までゲームしましたシリーズファンの自分としては4が最高傑作ですね。なんだかんだでアクション性が高いほうがハラハラドキドキが楽しめますしこの方向で新作を出してほしいです。わたしはバイオシリーズしたくてGC買った人間ですが後悔なんてまったくしてませんし、よかったと思うだけです。最初に4買ったので次は0とリメイク1をやりたいと思います。
BDN さん [2005/08/08 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


・オリジナリティー・・・続編とは言え前作までとはまるで違うし、FPSとも違う独特なゲーム性。
・グラフィックス・・・ジリジリと迫る敵の集団。いきなり襲いかかってくる敵。そんな集団に武器を次々とぶっ放す。とにかく迫力があり、見せ方が秀逸。リアルさも相まってかなり過激で、他にはなかなかないと思う。一見の価値あり。
・音楽・・・敵が発する意味不明な言葉など、効果音も緊張感をかなり高めてくれる。
また、BGMも盛り上がるシーンでは盛り上がるなどメリハリがある。
・熱中度・・・個人的には2周目以降も遊びたいと思ったし、恒例のおまけゲームも面白くて、長く遊べる。本編のボリュームもかなりある。


・操作性・・・照準をあわせるのが人によっては難しいのでは。また、武器の切り替えにいちいちステータス画面を開かなければいけないので、ゲームの緊張感を一瞬とは言え途切れさせてしまう。
・ストーリー・・・正直、あってないようなもの。前作までとはまるで関係ないし、とってつけたお話で正直見るべきものは少ないと思う。
・難易度が高い。

これまでのストーリーの続きが知りたい人にとっては、正直全く期待外れだと思う。だがしかし、今作はそういったのを切り離したおかげでこれだけのモノが出来た面もあるのでは?と思う。とりあえずEASYでクリアーしたが、それでも苦労した。だけど、他の難易度でも遊びたいと思った。方向性がガラリと変わる事を知った時はどうなる事かと思ったが、個人的には今作には満足。
やすお さん [2005/07/23 掲載]
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


■オリジナリティー
従来の俯瞰視点ではなく、4はプレイヤー視点で動いていること。
これによって画面いっぱいに覆いかぶさる敵や、横から襲ってきたり・・・
本当にその場所を自分の足で動いているかのような臨場感で感動しました。

■グラフィックス
GCだから出来たのかもしれないけど、最初から最後まで高いクオリティーのまま
なのがすごいです。そのおかげで恐怖感も倍増でこの点数にしました。

個人的にはレオンが弾薬を装填する時の動きがサイコーでした。かっこよすぎです。


■ストーリー
きっと後に補完されると思いますが、エイダ関連の話が全く読めませんでした。
内容は薄くて、グラフィック等他の部分の秀逸さに4が支えられてる感じです。

1周だけじゃ物足りなくて何周も遊びました。
それでも飽きることがないのがすごいと思いました。
PS2で出るならガンコン2にも対応して欲しいな。
aya さん [2005/07/07 掲載]
プレイ時間 クリア
40時間以上50時間未満


・オリジナリティーについては後方視点や武器強化などのシステムを持った
 ゲームは今までにもありましたので4点にしました。
・背景から敵キャラまでグラフィックスが非常にすばらしく、その場の雰囲気や世界観も良く出来ています。
・音楽はあまり覚えていませんが、これは敵を倒すのに熱中していたからであって、
 音楽が悪かったからではありません。この手のゲームでは当然の
 音によって敵の方向が把握できるシステムがきちんと出来ていたので4点にしました。
・ロードが早い
・敵が大勢出てくるのでアクション性が高く緊張感があります。
・残酷な描写があるので殺された時にショックがある。
・アイテムが光っているので見つけやすい。
・中盤以降、各部屋ごとに攻略が必要でまた色々仕掛けがあり、プレーヤーを飽きさせないで
 楽しませようとしている。その為、この先どんな敵や仕掛けがあるのか気になりどんどんプレイしてしまう。
・細かい遊びがある。(湖の船着場で水面がキラキラ光っていたのでブラック
 バスかと思い銃で撃っていたらビックリした。)
・チェーンソー最高!武器として欲しかった。
・マーセナリーズのデンプシーロール使いの二連式チェーンソー男最高!


・移動しながら攻撃できない。サイドステップができないので斧や鎌をよけられない。(撃ち落さなければいけない)
 しかし、敵は銃を撃たないし、飛び道具でも接近戦でも攻撃モーションが大きいので、
 これらの操作性によってゲームバランスを保っているのかもしれません。
・ワンボタンアクションが戦略に生かされない。戦闘に役立つのは「蹴り」と村の梯子を
 倒したり扉を開けるなどで、もっといろんな障害物のところで「かがむ」を使えたり、
 背景の一部である積まれた木箱などを倒して敵の接近を防ぐなどもっと使い道やバリエーションが欲しかった。
・主人公が画面左寄りにいるので銃のレーザーポインタの位置を把握しづらいときがある。
・双眼鏡を持っているはずなのに自由に使えない。(ライフルで代用した)
・武器商人から弾丸が買えない。プロフェッショナルは弾の出現率が
 低いうえボスには大量の弾が必要。武器を売っているのだから弾も売ろうよ。
・隠し武器の値段が高すぎ。
・アシュリーとの会話が少ない。なので感情移入できない。
・ミニゲームの射的でボトルキャップが獲得できるが意味が分かりません。
 飲料水メーカーとタイアップでもしたのでしょうか。ボトルキャップにせず
 ふつうに3Dでキャラクターを見たりキャラクターデータを見れるようにして欲しかったです。
・マーセナリーズのクラウザーやハンクなどで本編をプレイできない。
・クリア特典でムービー鑑賞やボス・中ボス戦がいつでもできればよかった。

過去のバイオはPSで1と2をやっただけです。そのバイオでは部屋毎に変わる視点とそれゆえのあの操作性でかなりイライラさせられました。私がバイオをやらなくなった原因ですが、今作は視点が変わったというのでやってみました。これがもう大成功だと思います。
操作性とストーリー以外はほぼ完璧です。特に敵キャラクターや中世をイメージした世界観のグラフィックスは圧巻です。それなのにロード時間も短く処理落ちもありませんでした。いかに力を入れて製作されたかが分かります。それだけにPS2に移植してもっと売りたいという気持ちも良く分かります。まぁPS2だとグラフィックスが劣るとか言っているのはバイオハザード独占供給を約束していた任天堂やGCユーザーへの配慮でしょうが。
細かい不満点も結構有りますが最後まで退屈せずに熱中して楽しめます。
ぜひ、プレイしてみてください。
次回作も期待しています。
パスタ さん [2005/06/18 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


グラフィック・音楽が本当に素晴らしく、共に不気味さと恐怖を助長してくれます。特に宗教団体の城の面と(そこに流れているホーミーの様な音楽)、リヘナラドールの気味悪さは1以来の恐怖でした。
戦闘システムの大幅な変更は、不安に思ってましたがプレイしてみると快適で、雑魚との戦闘が一番楽しかったです。FPS風にシステム変更されていたので、3D酔いが心配だったんですがその点も大丈夫です。

武器を、改造していけるのも楽しい。
武器商人の存在ウェルカ〜ムは、賛否両論ですが自分は唯一心のオアシスになってました。


ナンバリングバイオとしてこのストーリーは本当にどうよ?と思いました。
バイオ「4」と銘打つ必要性が希薄です、クリス・クレア・ジル・レオンでアンブレラを潰す気だった自分としては、最初のデモでアンブレラが潰れた事になってるのは「ハア?」でした。
さんざん引っ張っておいてそれは無いだろって感じです。
投げっぱなしのストーリーを完結させて頂きたかった。

レオン・エイダの性格設定が2からかなり変更されており、台詞・演出なんだかな〜って位くさかったです。
スタイリッシュ目指して外してる感が。

QTEいりません。いかに死なないでサバイバルして生き抜くかがバイオハザードの醍醐味だったのに、
理不尽な一撃死は不愉快。死ぬ事に慣れると恐怖を感じなくなってくる。

旧作はロメロリスペクト!って感じで他の部分はオリジナルな感じで好感が持てたんですが。
今作はシステム・クリーチャー・演出が他のゲームや漫画・映画からの引用が多い様に思いました。

下方向視点が見ずらい。ゾンビが出ないのはやっぱり寂しい。

このバイオ4の目的なんで仕方がないんですが、
アシュリーが、何度もさらわれ過ぎて鬱陶しくなってくる。

ストーリーや演出の部分は悪い所沢山書きましたが、アクションゲームとしては良作です、面白いです。
そしてグラフィックが本当に素晴らしい!

他の方も仰られていますが、旧作の静かな恐怖やあの空気感を求めて4を買われるとガッカリされると思います。
アクションアドべンチャーというよりも
かなり「アクションゲーム」に傾倒しているのでアクションゲームが好きな方にはお薦め出来ます。
DeeDee さん [2005/06/18 掲載]
プレイ時間 クリア
100時間以上


システム大改変だが、これぞバイオハザード、というくらい完成度が高い。
自分で狙う臨場感、攻撃を外せば殺られる緊迫感。
クリーチャーのグラフィック、サウンドが秀逸でリヘナラドールやチェーンソーはまさに生身に迫るような恐怖を感じた。
以前のようなお遣い、つまらない謎解きはなくなり、
キーアイテムを目指して複雑な地形を敵集団を裁いて進むのがメイン。
戦術アクションのような趣もある。遮蔽物を利用して狙撃者を倒したり、
有利な地形を選んで戦ったり・・・。
ボタンアクションと合わさったイベントシーンも格好いい。
あんまりじっくり見てると死ねますが。

追加モードのマーセナリーズも面白い。短い時間で軽く遊べて、やるごとに上達していくのでハマる。
キャラの特徴付けも良い。蛇足だがハンクの背中の作りこみが好きだ。
テープで止めてある無線機の辺りが特に・・・。

さらに蛇足だが武器商人のボイスがいい。レッド9を選んだ時のエキサイトっぷりが好きで何度も聞いてしまった。


シナリオは4まで引っ張って苦しくなってきたかなーという印象。
アンブレラにこだわる必要あんのか?という感じが・・・。

それ以外はケチがなかなかつかない。

昨今で一番面白かった、一番長くやったゲーム。
ゲームで生身に迫る恐怖を感じたのは初めて。
初回プレイは画面内で木の影が動いただけでもビビったことがある。
プレイしてる所を誰かに見られなくて本当に良かったと思う・・・。
初回プレイもなんだかんだのおまけ目当てでやっている内に徐々に
解く事自体が面白くなってしまう。本当に遊べるゲーム。

というわけで買って損はないゲーム、オススメです。
リトマル さん [2005/06/05 掲載]
プレイ時間 クリア
30時間以上40時間未満


まず、大胆な視点変更。過去のバイオの三人称視点から主人公(レオン)の後ろを追尾する、という新しい視点になっています。これはかなり効果的で、目の前に迫ってきた敵に対する恐怖感などが、過去の作品に比べ格段に増しています。また、後ろが見えないため、前から襲い掛かってくる敵に夢中になっていると、いきなり後ろから攻撃を受け、後ろを振り返ると大量の敵が・・・!なんてこともあります。敵の好きな所を任意に狙えるため、ただの漠然とした銃撃では味わえない緊張感があります。またレオンの手元がよく見えるため、リロードアクションもよく見えます。レオンが鮮やかに銃の弾をリロードするところはかなりかっこいいです。特にマグナムリボルバーのリロードは必見ですね。
また、グラフィックもかなり綺麗です。GC版のバイオ1や0もヤバイぐらい綺麗でしたが、今回はそれ以上の美しさです。その辺を観察してるだけでも楽しいです。
音楽はなかなか効果的でした。実際耳に残っている曲は少ないですが、要所要所で場面にマッチした音楽が流れていたので、緊張感をさらに上げたりしてくれました。
銃の種類が豊富なので、何週やっても飽きずに熱中して遊べます。特に自分は銃が好きなのでこれはかなりよかったです。また、クリア後のミニゲームもかなり熱中します。単純に面白いだけでなく、あるオマケ要素があるからなのですが、それはプレイしたらわかります。
快適さもかなり高かったです。いつロードしたんだ?と思うほどロードが早く全く途切れることなくプレイすることができます。
ストーリーでは、懐かしのエイダが登場します。バイオ2でも謎が多かった彼女ですが、今回はさらに謎だらけです。クールな女スパイ、といった感じ(実際スパイですが・・)で、かなりカッコよくなってます。出てくるときも、去り際も実に鮮やかで、ほれぼれします。
難易度は少々高いですが絶対ムリ!!という難易度ではないので、普通にプレイできます。


致命的な欠点はないのですが、やはりちょくちょく悪い所が存在します。
まず、ストーリー。いつのまにかアンブレラが崩壊してしまっており、潰す気マンマンだった自分としては少し残念です・・・。あと、進んでいく上でちょっと説明不足なとこが目立ちます。
アシュリーと行動しているとき、もう少しレオンとの会話があってもよかったかな、という気はします。指示の切替とか以外はほとんど何も言わず黙々と二人で走っているのはちょっと微妙でした。アウトブレイクのアドリブまで・・、とは言いませんがやはりもうちょっと会話が欲しかったです。
あと、グラフィックが綺麗なのはいいんですが、そのせいで少々グロすぎるところがあります・・。特に寄生体が首から生えてくるのは気持ち悪かったです・・・。

かなりの良作ですね。全てのバイオシリーズの中では間違いなく一番です。僕のやったゲームの中でも1,2を争うほどおもしろいです。買おうか迷っている人はぜひぜひ購入してください。GC買ってでもやる価値があります。
レオンのハードなアクションもかなり見ごたえがあり、思わず「おおっ!!」っと言ってしまいます(笑)軽いジョークも多く含まれてて結構笑えました。2での名ゼリフ「全く女って奴は!!」も字幕は違いますが今回でもこっそり登場しています。
バイオ好き さん [2005/06/04 掲載]
プレイ時間 クリア
わからない


○例えるなら、同じ彼女とデートした時にいつもと雰囲気の違う服装や、
 化粧にドキっとする新鮮さ。やっている事はダラダラ続くいつも通りの
 バイオハザードでしたが、半FPS化してみるとこうもニュアンスが違うのか
 と感じられる驚きはあります。
○そのダラダラ続くストーリーですが、実際は中々面白いです。
 悪く言えば、上手い人のプレイを見るだけで満足してしまいそうです。
○グラフィックの綺麗さを筆頭にあげる時代でも無いですが、土地の空気感
 が上手く表現されています。


●FPSとして、操作性とカメラ周りにはストレス大。
●ナイフ捌きの不格好さ。
●不便な銃切り替え。
●メニューを開かないと見られないマップ表示。
●アクションの強要とやらされ感。

評判の良さから、重い腰を上げてバイオブランドを購入しました。「普通には面白いですが」というのが正直な感想です。システム面で時代に合わない不親切さを感じます。カプコンはゲーム内容の面白さの反面、歯痒さが多いのでゲーム内容以前の快適さは確保して欲しいものです。コンシューマーとしては良ゲームの部類ですので、今後も続編が出るのでしょうが、タイトルはバイオハザードである必要は正直無いです。
ピグモン さん [2005/06/04 掲載]
プレイ時間 クリア
わからない


グラフィックがきれいでよい。
ライフルでの狙撃がなかなかいい感じ。いままでのバイオシステムで狙撃だけできればよかったのに。
コンティニューできるので、プレイしやすい。
銃撃の感じがよい。


正直、初代バイオハザードをプレイしたときのようなインパクトが全然無い。
超古典3DシューティングのDOOMとPSのキングスフィールドを思い出してしまった。よくあるゲームをコストかけてつくりこんだって感じ。
主人公の直後ろ視点だと、視点異動の不自然さがもろに感じられて、大昔のゲームみたいだ。いまさらこういうゲームをだすならインテリジェンスな視点移動処理をつくりこんで自然な視点を実現しました、みたいなことをやってくれないと、古臭くていけない。
特に足元の箱をナイフで壊すときや、罠を気にして足元をチラチラ確認したりすると、うんざり、かつ、げんなりしてくる。
アドベンチャー要素が少なく、ただの3Dシューティングゲームといった感が強い。
物売りや射撃屋さんなど、雰囲気を壊してくれる。
ストーリーがこのゲームでは重要に感じられない。
あと、ときどき唐突にへんなボタンアクション(A+BとかL+Rとか)で回避行動をとらされるのも興醒め。いかにもTVゲームです、という感じで雰囲気を壊す。

こちらでの評価も高く期待していたけど、ディスク1を終了した時点でおなかいっぱいになってしまいました。よっぽど暇になったら続きをやるかも。
もう、最近はゲームなんて卒業かなと思っていたところでデビルメイクライ3のおかげで、やっぱ面白いゲームは面白いんだなと再認識。
んじゃGCとバイオ4買ってやってみよっか、というわけでやってみたのだけど…
多分PS2で発売されたとしても、PS2mk2での評価は、こんな高くはならないだろうなぁ、という気がする。選択肢の少ないGCユーザにはウケルのか…。
初代バイオハザードでは、(たとえB級であったとしても)映画に入り込んだような感じがしてよかったが、今作では、せっかく美しいグラフィックが得られたにもかかわらず、あまりにもゲームチックすぎるのが、どうもつまらない。なんつーか、アクション映画とモグラタタキが合体したような、変な感じ。しかも、それを延々とやらされる感じ。
うーん、せっかく買ったハードがもったいない。リアルゼルダに期待しよう。
ハード的にはPS2なんかより全然いいと思う。でも、ソフトが…
きょう さん [2005/05/28 掲載]
プレイ時間 クリア
40時間以上50時間未満


フルモデルチェンジが完全に成功しているところ。

・グラフィック
 グラフィックで最高ランクのひとつにあげられるFFシリーズにまったく ひけをとっていないと思う。ムービーと通常に違和感を感じないところも
 見事としか言いようがない。背景も手を抜くことなくしっかり作りこみ、
 雰囲気でてます。

・音楽
 サイコーに緊張感を演出してます。敵キャラボイスも音楽にマッチしてて
 満足です。

・熱中度
 隠し武器がとりやすくなったことにより挫折しなくなった。
 また、隠し武器により緊張ゲームから爽快ゲームに変わり、2度、3度と
 楽しめる。3週目以降をやったのはPS初代バイオ以来です。

・満足感
 フルモデルチェンジしてFPS風になりましたが、とにかく理屈ぬきで
 面白いと思います。

・快適さ
 次々とイベントで敵がでてきて恐怖や緊張感から勘弁してください!と
 コントローラをおくが、すぐに挑戦したくなり、やってしまうが、
 またそれが乗り越えられてしまうのは絶妙なバランスのおかげだと思いま
 す。
 操作性はFPSでは標準ではないようですが、バイオ好きなら違和感なく
 操作できます。それ以外の人もすぐなれるかと思います。


特にありません。しいていうなら、

・アシュリーパート
 いきなり従来のバイオ操作となり思うように動かせなくなる。
 これも演出というなら納得できるレベルです。

・ストーリー
 いい加減初代からつづいているストーリーを完結してほしい。
 しかも今回はサブストーリーか次回への序章みたいなストーリー・・・

とにかくおもしろかった。
PSよりソフトラインナップが少ないGCのユーザーならまさに
「買い!」の1本だと思います。
aki さん [2005/05/28 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


 フルモデルチェンジしたバイオ第一弾。まず目を引くのが今までと大幅に変わった視点です。PS2以降のアクションゲームはハードの性能の向上によって3D 空間を舞台にした展開のものが多いです。そしてそれは視点を基準に三人称型(メタルギアなど)と一人称型(HALOやメダルオブオナーなど)に今までは分けることができていたと思います。そして今回のバイオは、武器で照準を合わせる一人称型の楽しみと、主人公キャラの華麗なアクションを堪能できる三人称型両方のいいところをとった視点だったと思います。実際敵の部位を狙って射撃するのは楽しく、またレオンの華麗な格闘アクションも見ごたえがありこの視点は完成度が高いものになったと思います。
 完全3D表示になったグラフィックも、バイオ1や0での一枚絵背景のグラフィックに比べても遜色なくとても美しいです。特に光の表現はすばらしくバイオ独特の暗いステージの雰囲気をうまく表現していたと思います。若干フレームレートが低いですが気になりませんでした。
 またセーブポイントはこまめに配置されておりセーブに対する制限も廃止されもしゲームオーバーになってもまたチャレンジしやすい環境になっておりさくさく進むストーリーとあいまってやめ時を失う熱中度でした。


 シナリオ自体はとても長くやり応えがあり、その場その場での熱中度や続きに対する期待感は高いのですが、エンディングを終えた後は余韻といったものは感じられませんでした。これはラスト近辺の展開があっさりしていたことも原因だと思いますが、魅力的な新キャラが登場していない(4の新キャラはアシュリー以外次回作に登場しようがない)ため次回作にたいするストーリー上の期待感が薄かったことが原因だと思います。バイオ4一作品で完結しているというイメージです。
 難易度に関しては今までのバイオに比べて謎解きは簡単でアクション面の比重が高くなったことによりより人を選ぶ作品になってしまった感じはしました。

 敵も刷新し、バイオシリーズ独特のゲームシステムも大幅に変更した今作ですが、変更第一弾からすばらしい完成度でした。次回作からもぜひ守りに入ることなく進化していって欲しいシリーズです。
gokougasasu さん [2005/05/14 掲載]
プレイ時間 クリア
00時間以上10時間未満


・ロケランやマインスロアーにもスコープがついていてよい。
・ムービーなどがリアル!
・ディスクが2枚あってやりがいがある。
・アイテムがアタッシュケースで持てること。
・アイテムを買って増やせること。
・救急スプレー・ハーブ以外の回復アイテムがある。
・武器改造ができる。
・ドアを開けるとき画面が変わらないのがいい。
・敵がしぶとい。
・動かしやすい。
・ミニゲームがある。
・ナイフを常に持っている。(結構使いやすい
・ボタンの連射や瞬時のコマンド入力がスリルがあっていい。
・はしごなどいちいち下りなくても飛び降りたりできる。
・敵が賢く武器などをふんだんに使ってくること。
・インクリボンがなくて便利
・コンテニューがあっていい
・ギャグが入っていておもしろい


・途中から2人になる所
・HPがはじめは少ない
・アシェリーの耐久力がもう少しあってほしい

武器が豊富でガナードの数も多いし何より敵の耐久力と武器を使うなど威力の高い攻撃をしてくるのがこちらもピンチに追い込まれより恐ろしいスリルが味わえたのがよかった。
あと、レオンが話す言葉にギャグが入ったいたのは結構笑えた。
バイオマニア さん [2005/05/14 掲載]
プレイ時間 クリア
20時間以上30時間未満


グラフィックがかなり綺麗です。音楽も緊迫感がありなかなか良かったです。
バイオシリーズで問題だった視点がかなり改善され、主人公の視点に近くなりました。また自分で照準を合わせられるようになりました。
イベント中に突然ボタンを押さなければならない時(主に危機回避のため)があるのでイベント中も気が抜けなくなりました。
アタッシュケースに武器やアイテムを整理して置いておくことが出来る。これはかなり役立ちます。
はじめは恐ろしい敵でも攻略法があるので逃げ回りながら倒す方法を探すのが楽しい。
クリアしても前回の武器などを引き継げる。
ミニゲームが2つある。
ボリュームがすごい。アクションアドベンチャーゲームですらすらと進んでクリアするまでの時間が15時間を軽く越えるのは珍しいです。


シリーズ特有の重苦しい雰囲気や謎解きがなくなってしまった。これはかなり痛いです。
銃を撃つときに立ち止まって撃たなければならない。
レオンとエイダの性格がバイオ2のときと違ってる。レオンはやや軟派気味になり、エイダはかなり高飛車になりました。個人的に今回のエイダはアクションも不自然ですし、かなり嫌いなキャラになりました。2のときは良かったのですが…。
ストーリーは従来のバイオシリーズと比べるとあってないようなものです。
特定のボス戦では戦ってるときにボス敵の攻撃をイベントシーンの時のようにボタンを押して避けることが出来るのですが、ボス敵の攻撃に比べて明らかに切れの悪い雑魚敵の攻撃はなぜか避けられません。
メインキャラの一人であるアシュリーの存在感が意外と薄い感じがしました。連れ去られるまで気づかなかったり…。
コードベロニカ以降現実離れをしてきたバイオシリーズの中でも特に現実離れがひどい。

フルモデルチェンジのバイオ(まさか映画の影響でしょうか?)ですが、アクションゲームとして見るとゲーム性などは普通でした。が、グラフィックが非常に良いため普通のアクションゲームより楽しく遊べました。
やはり主観に近い方が恐怖を味わえると思うので、視点はこのままでアクションに固執せずに以前のような館などを散策するといった内容にした方が個人的に良いと思いました。
難易度がある程度高いと思われるのでアクションゲームが得意な人向けな印象を受けました。
悪いところもたくさん書きましたが、ボリュームがあり完成度も非常に高いので新品で六千円位なら十分に元は取れると思います。
じゃぼ伝 さん [2005/05/04 掲載]
プレイ時間 クリア
00時間以上10時間未満


グラフィックス綺麗です。
細かなところも畉麗に描かれてて、見やすく快適。
綺麗すぎて怖いぐらいです…
訳の分からない事をブツブツと念仏を唱えるような敵にも緊張感を持ててプレーできます。
適度な恐怖感と緊張感。
まるでそこに実際いるかのような感触です。


動きながらの攻撃はして欲しいかな。
敵も動いて攻撃してくれてるんだから、多少歩きながらでも攻撃できるようにもして欲しかったです。
ナイフにしたって、歩きながらでも攻撃できるんじゃないかな?って攻撃態勢に入る度固定されてしまうので違和感どころか、変だと思うくらいです。

いきなりのコマンド入力で倒れてしまうことです。1秒も無かったぐらいの速さです。
一回体験しないと分からない事が沢山なので、その度に一回は倒れました。
まずは体験しろってことでしょうか?即死を…

バイオハザードはシリーズ通してプレーしたことはありませんし、私自身初心者に近いぐらいです。
まだ全く進んでいない状態なぐらい未クリアのままのレビューですが、この「4」は楽しいですね!
平和的なアクションゲーム(出血がないゲーム、ゼルダなど)が趣向の私にとって、やたら緊張感が増し、ハラハラドキドキしながらプレーできるってところが良いですね。
新たなファンも獲得できる作品だと思いますよ!!
ハバネロ さん [2005/05/04 掲載]