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NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!
発売元 トミー
公式サイト
総合点 62点
開発元 EIGHTING 難易度 2.00点
発売日 2003/04/11 プレイ人数 1〜2人
価格 6800円 CERO 全年齢対象
ジャンル 痛快!忍者対戦格闘 メモリーカード 2ブロック
備考
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
【項目別評価点】
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
3.0点 4.0点 4.0点 2.0点 3.0点 4.0点
プレイ時間 クリア
10時間以上20時間未満


・原作が漫画・アニメということで、トゥーンシェードが効果的に使われている。
 クオリティも高い。
・メリハリのあるキャラの動きに、心地よいエフェクトや効果音が乗せてあり、
 コンボも簡単に繋がるので、適当にボタンを押しているだけでも楽しい。


・使えるキャラがあまりに少ない。
 その関係もあって、ストーリーモードが短い。
 遊べるモード数も少ない。
・技数が少なく、駆け引きの要素もさほどないので、戦いが単調になり、飽きやすい。
 また、変わり身の術のダメージが大きく、避けるのも難しいため、
 どうしても受け身な戦い方になりがち。

ゲーム自体の深みはあまり無いので、
真面目に格闘ゲームを遊びたいという人には向かないと思いますが、
キャラの再現度はアニメを基準にすれば高いですし、
操作感が気持ち良いので、気楽にCPUと戦うだけでも結構楽しめます。
ボリュームを除けば、それなりに良くできたキャラゲーだと思います。
minao さん [2004/07/21 掲載]
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得点
1〜4点を主にご使用ください。0点と5点は特別な点数になります。
■オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデアなど。
■グラフィックス
 画像、ムービー、キャラクターなど。
■音楽
 音楽や効果音、演出など。
■熱中度
 飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
■満足感
 一通りプレイして面白かったか。
■快適さ
 ゲームバランスや操作性、ロード時間など。
■難易度
 全体的な難しさ。総合点には無関係。
■プレイ時間
 購入してからの総プレイ時間。
■クリアチェック
未クリア  クリア済  エンディング(スタッフロール)まで到達したかどうか。
コメント
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