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NBAコートサイド2002
発売元 任天堂
公式サイト
総合点 レビュー募集中
開発元 Left Field Productions 難易度 -
発売日 2002/03/29 プレイ人数 1〜4人
価格 6800円 CERO 全年齢対象
ジャンル NBA メモリーカード 7ブロック
備考
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
【項目別評価点】
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
-点 -点 -点 -点 -点 -点
プレイ時間 クリア





さん [2000/00/00 掲載]
引き継ぎデータ
プレイ時間 クリア
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4人でできるところ。


シュートが入りすぎるとこと、相手からほとんどボールを奪えないところ。全て英語。

シュートが入りすぎるとこと、相手からほとんどボールを奪えないところ。全て英語。
dai さん
プレイ時間 クリア
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顔が似てる奴は恐ろしく似ている。 
キングスのクリスティーをあそこまで似せたゲームは今までなかった。
選手の動きもあそこまでなめらかなバスケゲームは今までなかった。


シュート入りすぎ!アイバーソンやコービーのシュート落とす気がしない。
あとコンピュータースリー入りすぎ。それとゴール決まって再開がなんかとろい・・・ 
ヒューズやマーブリーなどタトゥーないのはなぜ??
結構有名どころのタトゥーも中途半端。おしいなー

シュート入りすぎるのがなかったら
間違いなくNBA2Kシリーズより面白いと思う。動きなめらかやし。
ヘイポー さん
プレイ時間 クリア
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雰囲気は良いと思う。顔が似ている選手もいる。オリジナルキャラが作れること。


シュートバランスがいまいちかな。3Pばっか狙ったほうが勝てちゃいかんと思う。
オリジナルキャラの成長を止められない所。
試合に出していればポイントがほぼMAXになっていて
すべての能力99の選手を作るのが簡単で少し物足りなさを感じる。
あとはオリジナル選手がシュートを決めたときの解説が素っ気ない所。
さらにいえば背番号以外の呼び方を準備して欲しかった。
プラクティスモードのヒントぐらい日本語にして欲しいし、
ディフェンスがいないだけのモードもあって良いんじゃないかと...。

リアルな所とそうでない所が激しいので最初満足、
後半不満という事態になる恐れはあるゲーム。
ドリブルでカットインしてる選手にただの移動の選手
が邪魔して押し合いになるとこなんかは脱力します。
少しでも日本のアレンジがあったらなーと思います。
なんとなく暇なときにささっとやるゲームでしょうか。
MMX さん
プレイ時間 クリア
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スタミナの減り方がリアル。ヂフェンスが難しい。


シュートが簡単に入りすぎる。これがこのゲームのすべての悪です。
ホントはずしませんよ!現実とはかなりのかけ離れたシュート成功率になります。
戦術が大雑把。ホントにバスケ知っている人ならがっかりしますよ。
3P打つのにも、3P得意な人がゆっくりドリブルして
そして打てばかなりの確率で決まりますから。
スクリーン使ってフリーの選手作るとか、そういう事はまるでなし。
というか必要がなし・・・・。怪我しても次のゲームには出れる??
アイバーソンがダンクしまくり・・・。

色々なところで評価高かったので購入したが、正直かなりがっかりさせられた。
トータルNBA以降ESPN以外すべてのNBAゲーム買っているが、
この時代に出されたゲームとは到底思えません。
まあ、遊ぶ人が遊べば面白いのでしょうか?
サッカーゲームでたとえれば、ウイレでなくてバーチャですかね。
まあとにかくアメリカの小学生がやるレベルのゲームにしか僕は思えませんでした。
エイクマン さん
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■オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデアなど。
■グラフィックス
 画像、ムービー、キャラクターなど。
■音楽
 音楽や効果音、演出など。
■熱中度
 飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
■満足感
 一通りプレイして面白かったか。
■快適さ
 ゲームバランスや操作性、ロード時間など。
■難易度
 全体的な難しさ。総合点には無関係。
■プレイ時間
 購入してからの総プレイ時間。
■クリアチェック
未クリア  クリア済  エンディング(スタッフロール)まで到達したかどうか。
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